Регистрация Вход
Навигация по Храму


Форма входа


Поиск


Мини-чат


Наш опрос
Чего вам не хватает в Храме?
Всего ответов: 8


Друзья сайта
  • Официальный блог
  • beatmakerz-forum.ru
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Статистика


    Приветствую Вас, Гость · RSS 26.06.2025, 19:25:00
    [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: Oldy  
    Планеты
    Какая планета из SW вам нравится больше всего?
    Корран_ХорнДата: Понедельник, 07.09.2009, 19:31:04 | Сообщение # 1
    Рыцарь - Джедай
    Группа: Адепты Храма
    Сообщений: 915
    Награды: 2
    Репутация: 22
    Статус: Offline
    Всем привет! А вот давайте обсудим, какая планета из вселенной SW вам больше по-душе smile Если я какую-то забыл, напишите вы smile

    Планета Хот


    Я нашел себя.

    Сообщение отредактировал Oldy - Среда, 14.04.2010, 15:54:15
     
    Корран_ХорнДата: Понедельник, 07.09.2009, 19:44:21 | Сообщение # 2
    Рыцарь - Джедай
    Группа: Адепты Храма
    Сообщений: 915
    Награды: 2
    Репутация: 22
    Статус: Offline
    Планета Хот - сердце вселенского холода

    Хот - это шестая пустынная ледяная планета в системе с таким же именем, которая расположена вдоль коридора Изона, вдали от космических маршрутов и обитаемых миров на самых задворках цивилизованной части галактики.. Поверхность планеты покрыта льдом и снегом, а также редкими скалами. Планета практически необитаема, за исключением экваториального пояса, покрытой, главным образом, тундрами.

    Несмотря на постоянную нехватку пищи, на этой планете существуют две достаточно большие популяции: дикие снежные Тонтоны - рептилиовидные твари, покрытые густой шерстью, которые живут в многочисленных обледеневших пещерах Хота. К несчастью для тонтонов, их главный враг снежный зверь Вампа также обитает в этих пещерах. Дикие вампа обладают большими когтями и зубами, а в высоту достигают 2 метров.

    Сама природа на Хоте представляет угрозу для жизни: вся планета закована в снег и лёд, а на её поверхность с пугающим постоянством падают метеоры. Неудивительно, что планеты с подобными жилищными условиями даже не нанесена на многие космические карты, что делает ее отличным выбором для базы Повстанцев - Альянс повстанцев избрал Хот местом базы "Эхо", форпост повстанцев, построенный после эвакуации базы на Явине IV

    База «Эхо» расположена на северном краю экваториального пояса планеты, среди заснеженных гор. Хотя в дневное время холод еще стерпим для людей, ночью температура понижается, и выжить вне укрытия практически невозможно. На оборудование также влияет холод Хота, и механикам базы приходиться работать над приспособлением их механизма к морозному климату.

    Однако повстанцы были обнаружены имперским дроидом-зондом, и последовала разрушительная битва за Хот.

    Прикрепления: 7615493.jpg (9.0 Kb) · 3443371.jpg (64.3 Kb)


    Я нашел себя.

    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:03:55
     
    KingДата: Понедельник, 07.09.2009, 21:05:31 | Сообщение # 3
    Джедай
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 2736
    Награды: 1
    Репутация: 16
    Статус: Offline
    Планета Набу

    Набу (англ. Naboo) — планета, населённая двумя независимыми друг от друга обществами — гунганами, обитающими в подводных городах, и людьми, заселяющими поверхность планеты. Естественно-климатические условия планеты напоминают умеренный и субтропический или экваториальный пояса Земли, причём сама планета из Космоса подчёркнуто напоминает нашу, совмещая зелёные ландшафты суши и синие просторы Мирового океана, охватывающего 85 % поверхности Набу. Родной мир Падме Амидалы Наберрие и Джар Джар Бинкса, а также сенатора и будущего императора Палпатина.

    Планета расположена в Чоммельском секторе Галактики и имеет 3 спутника. Феномен Набу длительное время оставался загадкой для астрофизиков: за недостатком цельного расплавленного ядра пустоты в центре планеты богаты плазмой, что делает планету уникальной и единственной в своём роде во всей Галактике. Использование плазмы в обильных количествах является основой энергетики как сухопутных, так и подводных жителей планеты. Сухопутная поверхность Набу, занимающая чуть более 15 % всей поверхности планеты, покрыта разнотравными лугами, девственными лесами, зелёными холмами, труднопроходимыми болотами и небольшими озёрами. Рельеф Набу преимущественно равнинный. Длиннейший горный хребет, горы Галло, пересекает крупнейший континент, отделяя Великие равнины севера от Лианормских болот на юге. На дне моря Паонга у южного побережья болот находится подводная столица гунганов Ото Гунга. Ото Гунга связан с сакральными центрами поклонения гунганов изученной ими разветвлённой системой пещер и проходов, населённых фантастическими гигантскими монстрами (наподобие тех, которых наблюдают из своего бонго Джар Джар, Квай-Гон, Оби-Ван Кеноби и Куай-Гон Джинн в эпизоде «Скрытая угроза»).

    Хотя населяющие моря гунганы являются древнейшими из описанных разумных жителей планеты, однако даже сами подводные жители рассказывают о догунганской цивилизации гуманоидов. Их цивилизация могла прекратить своё существование десятки тысяч лет назад, оставив после себя памятники и руины по всей планете. Крупнейшие из этих руин, остатки храма «Древних», почитаются в качестве Священного места гунганов. Крушение государств «Древних», по-видимому, было связано с нарушением ими баланса морской экосистемы.

    На протяжении нескольких тысячелетий гунганы безраздельно правили планетой вплоть до начала человеческой колонизации планеты ок. 4000 до битвы при Явине. В это время беженцы с планеты Гризмальт осели в горах, луговых и степных равнинах. Существует мнение, что само название «набу» является древнегунганским словом, обозначающим «людей равнин». Две цивилизации, сосуществующие на планете, — люди из наземных городов и гунганы из акваторий и болот, — веками предпочитали не контактировать между собой, и культурные влияния исключались. Однако и открытые столкновения случались очень редко — человеческие поселения и племенные союзы чаще враждовали между собой, чем с гунганами.

    На протяжении длительного времени человеческая культура на Набу оставалась номадической, однако со временем начали развиваться и первые настоящие города. В их числе были древнейшее поселение людей на Набу — Пик Диджа в горах Галло, — а также земледельческие общины Керена и Тида, чьи обильные урожаи обеспечивали доходами зарождающуюся аристократию. Политические центры влияния сконцентрировались в Тиде и Пике Диджа, в то время как Керен стал ведущим центром торговли. Каадара развивался как небольшой городок рыбаков, а Моэния стала единственной человеческой колонией на исконно гунганской территории Лианорских болот.

    Человеческая цивилизация Набу развилась до феодального общества с наследственной знатью, но без крепостничества в его классическом виде. Главой государства становился «Верховный король» — церемониальная должность, на которую утверждались принцы из королевской семьи. Один из этих королей, Нармель Исследователь ок. 2000 года до битвы при Явине направил несколько экспедиций колонистов на болотистый спутник Набу — Рори, — где ими было основано поселение, названное в честь Нармеля.

    К 1000 до я. б. политический кризис привёл к планетарному конфликту, затронувшему большинство городов-государств Набу. Конец войнам был положен королём Тида Джафаном, объединившим все человеческие города под своей властью и сделавшим свой родной город королевской столицей всей планеты. Во время правления династии Джафана Тид непрерывно застраивался. Королевский дворец Тида и выставленные перед ним статуи выдающихся философов, созданные в это время, свидетельствуют о расцвете искусства Набу. Королевская линия Джафана прервалась к 150 ДБЯ, и с этого момента должность правителя (короля или королевы) стала выборной, причём главным критерием считались интеллектуальные способности претендента. Политические институты Набу, совмещая монархические и республиканские тенденции, приняли вид, отдалённо напоминающий шляхетскую республику наподобие Речи Посполитой.

    В правление короля Веруны, вступившего на престол в 47 до я. б., в самом центре Тида были построены шахты и перерабатывающие заводы, позволившие Набу выйти на лидирующие позиции во всей Галактике по экспорту плазмы, необходимой для космических кораблей и обеспечения населения энергией. Правительство Набу заключило с Торговой Федерацией договор, по которому последняя выступала в качестве посредника в торговле плазмой. Однако Федерация воспользовалась неискушённостью Набу в финансовых сделках, покупая плазму по заниженным ценам и наживая на этом огромные барыши.

    Веруна, узнав о финансовых махинациях Федерации, решил покончить с неравноправным договором. Предчувствуя военный конфликт, правитель Набу начал наращивать военный потенциал планеты, вооружённые силы которой вследствие стабилизации политической ситуации сократились до дворцовой охраны Тида и малочисленного, но эффективного, корпуса. Огромным орбитальным станциям Федерации предусматривалось противопоставить эскадрон мобильных стреловидных космических истребителей класса N-1, первые экземпляры которых были размещены в ангаре Тида. Однако эти планы Веруны оказались непопулярными среди населения Набу, чем воспользовался сенатор Палпатин, представлявший Набу в Галактическом Сенате. Под давлением Палпатина король был вынужден в 32 до я. б. отречься от престола, и на его место была избрана четырнадцатилетняя Падме Наберрие, до этого два года подряд управлявшая Тидом. Приняв тронное имя Амидала, юная королева пообещала найти дипломатическое решение наметившегося конфликта.

    С целью защиты интересов Набу Падме Амидала пошла на переговоры с Торговой Федерацией и запросила у руководства Галактической Республики установление соответствующего налогообложения на проводимую Федерацией межзвёздную торговлю. В ответ наместник Федерации Нуте Ганрой, подстрекаемый Тёмным повелителем ситхов Дарт Сидиусом, ввёл военную блокаду планеты с целью подписания кабального договора с Набу.

    Для проведения переговоров Сенат отправил к наместнику Торговой Федерации в качестве посредников двух рыцарей-джедаев — Квайгона Джинна и его падавана Оби-Вана Кеноби, — однако переговоры были провалены, так как Нуте Ганрой отдал приказ ликвидировать послов. Тем не менее, им удалось спастись и даже наладить через изгнанного из Ото Гунги Джар Джара Бинкса контакт с гунганами. Когда переговорщики прибыли в Тид, он уже был оккупирован войсками Федерации.

    Королевский Совет Набу запретил использовать военные формирования до окончания переговоров, поэтому Тид был отдан практически без боя. Дворцовая гвардия, подчиняющаяся капитану Панаке, была разоружена, а население крупнейших городов Набу вместе с правительством было вывезено в загородные концентрационные лагеря. Эти действия были призваны вынудить Падме Амидалу и губернатора Биббла согласиться на условия Федерации. Однако королева со своим окружением были освобождены из-под стражи джедаями, и Амидала со своими служанками получила возможность покинуть Набу в поисках поддержки в Галактическом Сенате.

    Прибыв на Корусант, Амидала попыталась выступить в Сенате, однако Торговая Федерация имела слишком сильные позиции, особенно в свете нерешительности канцлера Финиса Валорума, предлагавшего отправить на Набу специальную комиссию по расследованию обстоятельств оккупации планеты. Единственным решением для королевы оставалось предложение вынести вотум недоверия канцлеру. Хотя голосование в Сенате увенчалось кажущимся успехом, но даже избрание канцлером сенатора от Набу Палпатина не изменило расстановки сил в Сенате и не приблизило оказание военной помощи Республики.

    Королеве Амидале не удалось заручиться серьёзной поддержкой Сената, поэтому она вернулась на Набу и лично возглавила сопротивление оккупантами. Она встретилась с руководителем гунганов Босс Нассом, взывая к нему за помощью в борьбе с общим врагом. Заключив впервые за сотни лет союзный договор, гунганы и наземные жители Набу выработали совместный план действий. Гунганы выставляли свою армию против боевых дроидов Федерации. Построенная по средневековому образцу армия гунганов, оснащённая катапультами и энергетическими щитами, героически сопротивляясь армии дроидов, превосходящей гунганскую как по численности, так и по технической комплектации, выманила силы Федерации из городов Набу на открытые пространства.

    Оставленный дроидами дворец в Тиде был мгновенно занят оперативной группой во главе с Падме. Истребители из Тидского ангара атаковали и уничтожили главную станцию Торговой Федерации, обесточив дроидов, сражающихся с гунганами. Королева Амидала лично арестовала наместника, после чего войска Федерации были интернированы. За проявленное мужество и самоотверженность Падме Амидале было предложена пожизненная должность королевы, которая могла передаваться её наследникам. От данного предложения Амидала отказалась.

    Падме Амидала пробыла королевой Набу на протяжении двух четырёхлетних терминов — максимально допустимого срока, положенного монарху. Ей наследовала королева Джамилла, правившая в 24—20 до я. б. Новая королева предложила Падме Наберрие занять пост сенатора от Набу (24—19 до я. б.). Параллельно с ней в Сенате заседал Джар Джар Бинкс, ставший первым представителем гунганов в галактическом парламенте.

    Жители Набу, восстанавливавшейся после оккупации, оказывали серьёзную поддержку своему земляку Палпатину, продолжавшему возглавлять Сенат, в его политике «твёрдой руки». Несмотря на господствовавшие в обществе настроения относительно необходимости укрепления исполнительной власти для борьбы с сепаратистами, сенатор Амидала рано распознала авторитарные тенденции в управлении Республикой и продолжала активно выступать против создания армии Республики, подчиняющейся напрямую канцлеру. Однако в отсутствие Амидалы в Сенате опасность гражданской войны стала настолько угрожающей, что другой представитель Набу Джар Джар предложил передать канцлеру «экстренные полномочия», позволившие использовать армию клонов. Попытки Конфедерации Независимых Систем, включающей Торговую Федерацию, захватить Набу во время войны клонов закончились безуспешно.

    В целом, жители Набу, в отличие от Падме, поддержали установление Империи. Многие из них служили имперской власти, а капитан Панака даже стал помощником Императора Палпатина. На это время припадают годы правления популярной королевы Набу Кайланты, отрицающей политическую систему как коррумпированной Старой Республики, так и авторитарной Империи. Поэтому Кайланта отказалась изменить демократические положения Конституции Набу, а племянницу Падме Амидалы Пуджу Наберрие назначила представителем планеты в Имперском Сенате, где заседала и её двоюродная сестра Лея Органа. Королева Кайланта была убита имперским клоном за отказ выдать джедая, избежавшего императорской чистки.

    Прикрепления: 5058349.jpg (83.4 Kb) · 1854327.jpg (25.7 Kb)


    Счастье - это когда хорошо... Любовь - когда два человека счастливы вместе...

    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:01:31
     
    богиняДата: Вторник, 08.09.2009, 12:36:10 | Сообщение # 4
    Магистр Вечная Весна
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 2374
    Награды: 2
    Репутация: 18
    Статус: Offline
    Планета Татуин - пустынная планета

    Татуин — планета, расположенная на пересечении многих гиперпространственных маршрутов, а потому многие торговцы используют космопорт Мос-Айсли в качестве пересадочной станции. Далекий от бдительных глаз Империи, Татуин стал пристанищем для различного рода авантюристов - контрабандистов, наемников, охотников за головами, а также для короля преступного мира - Джаббы Хатта. Лишь несколько маленьких поселений и ферм (таких, как Анкорхед и Бестин) разбросаны по бесплодной поверхности планеты. Хозяевами же прочих территорий остаются местные народы - джавы и песчаные люди, а также странные формы жизни, обитающие в отдаленных областях. На этом пустынном и негостеприимном мире происходит значительная часть событий первого, второго, четвёртого и шестого эпизодов саги. На Татуине вырос Энакин Скайуокер и Люк Скайуокер и Планета названа в честь реального города Татауина в Тунисе, в котором велись съемки фантастического Татуина.

    Татуин расположен на Внешних территориях, сектор Арканис. Расстояние от центра Галактики — 43 000 световых лет. Планета-пустыня, вращающаяся вокруг двойной звезды, расположенной на внешних территориях вдалеке от основных галактических маршрутов. Но планета занимает удачное место для контрабандистов и гангстеров всех мастей. Жёлтые звёзды, вокруг которых вращается Татуин, имеют название Тату I и Тату II. Планета имеет 3 спутника. Столетиями Татуин был местом орбитальных разборок различных бандитских группировок, так что поверхность планеты буквально завалена обломками древних космических кораблей, погребённых под песками пустынь. Официально Татуин колонизирован несколько столетий назад, на планете кроме колонистов разных рас и национальностей имеются и аборигены: суетливый и надоедливый народ джавы, и агрессивные кочевники тускены. Животная жизнь крайне разнообразна. Форма правления — полнейшая анархия, какую-то власть имеет лишь король преступного мира, представитель расы хаттов Джабба Хатт, но фактически Татуин полностью независим от Республики. а позднее — Империи. На поверхности расположено 3 города, а также огромное множество ферм по добыче влаги и выращиванию фруктов, которые называются деб-деб и пика. Татуин — родной мир Энакина Скайуокера, будущего повелителя ситхов Дарта Вейдера, а также пристанище для Оби-Ван Кеноби, учителя Люка Скайуокера. Татуин совершает оборот вокруг своей оси за 23 стандартных часа, а вокруг солнца — за 304 местных суток. Время от времени на поверхности планеты возникают сильные песчаные бури, заставляющие всех жителей прятаться в свои укрытия и дома. Также планета собирает большое количество поклонников гонок, приезжающих посмотреть на захватывающие гонки на свупах.

    Свое имя "Татуин" планета получила от созвучного названия Джав - "Tah doo Een e". Татуин - планета-пустыня, вращающаяся вокруг двойной звезды Внешнего края возле миров Рилот и Пирокет, на расстоянии приблизительно 43 000 световых лет от галактического ядра. Татуин - очень старый мир, занимает стратегическое местоположение в связи с пересекающимися несколькими гиперкосмическими маршрутами, хотя и находится вдалеке от центра галактики и Галактической Республики. Однако, он занимает удачное место для контрабандистов и гангстеров всех мастей. В результате, Татуин был местом орбитальных разборок различных бандитских группировок, так что поверхность планеты буквально завалена обломками древних космических кораблей, погребенных под песками пустыни. Желтые звезды, входящие в состав системы, называются соответственно Тату 1 и Тату 2. Планета имеет три спутника.

    В далеком прошлом, что ни живая, ни электронная память не знают, когда это случилось, Татуин принадлежала Империи Раката. Когда-то на планете были большие океаны и мир джунглей, но в результате орбитальных бомбардиров Раката, биосфера была уничтожена. Вероятно тогда, после глобальных климатических изменений, по предположениям ученных, единственный разумный вид на планете разделился на два подвида - надоедливых, суетливых Джав и яростных кочевников Тускенов, обычно называемых Песчаными людьми. Наиболее преобладающая из них, Песчаные люди - это раса кочевых воинских племен, которые отвергают любые попытки торговли и даже простого общения, они враждебны ко всем чужакам. Джавы, напротив, миниатюрные мусорщики, более заинтересованные в торговле, чем в схватках. Их язык ужасно труден для понимания, их культура остается загадкой.

    Татуин был обнаружен Республикой за 5000 лет до Я.Б. В 4200 году до ЯБ орбитальное сканирование выявило солидные подземные залежи руды, и разные частные компании начали горнодобывающую разработку планеты. На планету стали прибывать колонисты – так называемая первая волна. Аванпост Анкорхед (Якорная Голова) - первый населенный пункт на Татуине, построенный Корпорацией Церка, для добычи руды и единственный который дожил до современной эпохи. Появились слухи, что руда на Татуине нестандартна. Компании отрицали это, но сила отрицаний только придала слухам веса. В конце концов, обнаружилось, что руда обладает специфическими магнитными свойствами. Шахты были заброшены, Татуин был забыт. Видимо по этой причине планета не была должным образом зарегистрирована Старой Республикой.

    За 1000 лет до появления Империи, Старая Республика объявила планету пригодной для колонизации, но прошло почти 900 лет, прежде чем планета была заселена вновь. В 100 году до ЯБ, колонизационный корабль Королевская Вдова потерпел крушение, тем самым основав на планете города Мос Айсли и Бестин. Эти современные поселенцы и есть - вторая волна. Вскоре после этого, в 95 до ЯБ, колонисты основали Форт Тускен, который спустя год был уничтожен Песчаным народом. Именно с этого события Песчаный народ стали называть Тускенскими разбойниками.

    Кореллианская Горная Промышленность также, как и Старая Республика в прошлом, начала разработку местной руды, но все по тем же причинам отказалась от своих намерений и после разрушения орбитальной станции Тату III, множество краулеров было брошено на произвол судьбы. Оставленные краулеры использовали для своих нужд Джавы, которые служили им мобильными крепостями и средством заработка.

    Современным Татуином заправляют Хаты, могущественные гангстеры и криминальные боссы, которые превратили пустынный мир в центр преступной деятельности. Азартные игры, контрабанда и рабство - обычные дела в суровом мире, которые приводят на планету преступников и охотников за головами со всех концов галактики. Татуин также известен своими опасными гонками - «Boonta Eve Classic», проводившимися около Мос Эспа в канун Бунты.

    Поверхность Татуина представляет собой почти бесконечные, монотонные песчаные моря, обмываемые интенсивной энергией двойных желтых солнц, изредка прерываемые скалистыми каньонами, когда-то вырезанными океанами. Днем стоит невыносимая жара, а ночи холодны. Воздух сух, а почва выжжена. Порой можно наблюдать странные туманы, которые появляются в местах, где песчаные дюны упираются в скалистые утесы. Ничто за пределами городов не существует долго. Люди редко передвигаются без вооруженного эскорта, а те кто уходил в пески, просто не возвращались.

    Необычная концентрация магнитных руд в мантии планеты, взаимодействующей с интенсивным планетарным магнитным полем Татуина, постоянно изменчивые ветра и атмосферные концентрации, создают зону относительной прохлады на небольшом участке планеты. Эта умеренная зона, где температуры редко превышают 43 стандартных градуса, и была заселена людьми. Официальная столица Татуина - Бестин, находится приблизительно в 200 километров к западу от космического порта Мос Айсли, находящегося на краю Дюнного моря. Также на планете есть и другие населенные пункты: Мос Эспа, Мос Энта, Мос Гамос.

    В ходе ранней колонизации, как уже было сказано выше, первые поселенцы - шахтеры и инвесторы забросив шахты и оборудование, стали покидать планету, но не все могли позволить себе билет на обратную дорогу с Татуина. Те, кому пришлось остаться, начали заниматься влагодобытческим хозяйством – создавать фермы по добычи влаги (конденсируя воду из воздуха при помощи влагоуловителей) и использовать полученную влагу для орошения растительных культур, таких как деб-деб и пика, или для продажи, чтобы выжить. Когда Хатты прибыли на Татуин, они вдохнули в планету новую жизнь, дав рабочие места в своем криминальном бизнесе и создав основу для торговли.

    Животная жизнь Татуина, не смотря на столь сильно засушливый климат, крайне разнообразна: Банты, Ронто, Рососпинники, Эопи, Джербы, Вомп-песчанки, Воррты, Скаррьеры, Песчаные мушки, Костеорки, Каменные пиявки, Дюнные ящерицы, Песочные змеи, Скалмиты, Пернатые ящерицы, Песочные прыгуны, Мивиты, а также Сарлакк, которому, по слухам, требуется тысяча лет, чтобы переварить свою добычу. Также на Татуине водятся Крайт-драконы. Многие охотятся на них, чтобы получит бесценные камни гиззард, известный как драконий жемчуг, но мало кто остается в живых.

    На планете имеется и кое-какая растительность – хубба тыква – является основным источником пищи у Джав и Песчаных людей.

    Татуин - неинтересный мир для случайного путешественника. Может быть, это изменится, если космические пути окажутся выгодными, пока же это - негостеприимное место, которого следует избегать.

    Прикрепления: 4744079.jpg (23.2 Kb) · 4785793.jpg (145.6 Kb) · 6254269.jpg (375.3 Kb) · 3593526.jpg (35.0 Kb)


    Истина, Праведность, Любовь, Покой, Ненасилие.

    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:08:59
     
    KingДата: Суббота, 12.09.2009, 16:57:24 | Сообщение # 5
    Джедай
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 2736
    Награды: 1
    Репутация: 16
    Статус: Offline
    Беспин - газовый гигант

    Газовый гигант Беспин расположен на Айсонском Коридоре - естественном космическом маршруте, объединяющим планеты Коррелианского союза. Беспин, сопровождаемый двумя спутниками, покрыт слоем причудливо завихряющихся облаков. В его экзотической атмосфере растворен редкий и очень ценный газ тибанна, а высоко над облаками плывет фантастическая газодобывающая колония Облако-Сити. Хэн Соло прилетает в это воздушное королевство на Тысячелетнем Соколе в поисках старого друга: Лэндо Калриссиана, бывшего контрабандиста, который мог бы укрыть в безопасной гавани преследуемых беглецов. Однако убежище на Беспине может оказаться таким же иллюзорным, как и его непостоянные облака.

    Несмотря на то, что Беспин - это имя для планеты, на самом деле представляет собой лишь газового гиганта, а это имя, кроме всего прочего, используется для обозначения Туманного Города. Беспин - в самом деле большая планета, около 118,000 км в диаметре и находится в системе с таким же именем. На планете присутствует атмосферный слой, но лишь очень тонкая его прослойка пригодна для органических существ, которые используют ее как своего рода воздушный океан, в котором постоянно нужно либо плыть, либо лететь. Твари, подобные острозубым велкерам питаются газовыми жуками, которые называются белдонами. Последние, в свою очередь, перерабатывают Тибеновый газ, который был использован для постройки Туманного Города.

    Летающие города тяжело строить и содержать, но тем не менее для горнодобывающих предприятий это все равно достаточно выгодно. Первое из таких поселений, известное как Тибаннополис, находится в нескольких километрах от Туманного Города. Там крутятся не только контрабандисты, но и независимые торговцы. И напротив, Туманный Город является прибежищем больший официальных горнодобывающих компаний с большими и дорогими гостиницами, в верхних слоях, и индустриальными предприятиями в нижних слоях атмосферы. Городом заправляет Администрирующий Барон, который обычно назначается Ландо Кальриссианом, которому эта колония досталась он предыдущего БАрона, Райнора.

    Немного позже, Туманный Город стал фокальной точкой для попытки Дарта Вейдера заманить в ловушку Люка Скайвокера. Кальриссиан предал своих друзей, Хана Соло и Чубакку, но позже воспользовался Лоботом и знакомыми охранниками, чтобы освободить Повстанцев. Но в результате всего этого, Империя таки захватила Туманное Облако и взяла его под свой контроль.

    Облачный город - громадный плавающий город находится приблизительно в 60.000 километрах над центром газового гиганта Беспина. Основная промышленность города занята добычей и переработкой газа "тибанна", но под правлением Барона-Администратора Лэндо Калриссиана Облако-Сити превратился в курорт со множеством казино, роскошных гостиниц и магазинов.

    Прикрепления: 6625502.jpg (25.7 Kb) · 0796081.jpg (28.9 Kb)


    Счастье - это когда хорошо... Любовь - когда два человека счастливы вместе...

    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:35:39
     
    Mace_WinduДата: Понедельник, 14.09.2009, 18:18:46 | Сообщение # 6
    Глава Совета
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 1097
    Награды: 0
    Репутация: 11
    Статус: Offline
    Харуун Кэл - родная планета Mace'а Windu

    Харуун Кэл - планета в системе Аль'Хар, первый и единственный обитаемый мир. Столица - Пилек - Боу. Со стороны выглядит покрытой сплошным океаном, который на самом деле является ядовитыми газами, тяжелее воздуха. Жизнь возможна только на горных вершинах и плато, высоко поднимающихся над уровнем своеобразного моря. Название планеты на местном языке означает "над облаками". Естественных спутников не имеет, но окружена кольцом мелких каменных обломков, которые, как считают, остались от разрушенной некогда луны. По некоторым иным данным, Харрун Кэл - не единственная планета в системе, дальше расположено несколько газовых гигантов.

    На планете живут 2 рассы людей: Корунаи. Живут в джунглях. Восприимчивы к силе (Магистр Винду из этой рассы). Вторая расса людей - Балаваи. Живут в городах. Обе рассы враждуют между собой. Корунаи уничтожают лес, тогда как для Балаваев это источник дохода.

    Прикрепления: 9871455.jpg (32.7 Kb)


    Мой враг - мощь, которую путают со справедливостью!
    Мой враг - отчаяние, которое оправдывает преступления!
    Мой враг - сама тьма: клубящееся облако страха, отчаяния и страдания, что приносит с собой война.


    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:18:09
     
    ТридогнайтДата: Пятница, 05.03.2010, 18:35:00 | Сообщение # 7
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Репутация: 12
    Статус: Offline
    Планета Кашиик - родная планета Вуки

    Кашиик (англ. Kashyyyk), также известная как Планета вуки и Мир вуки — покрытая густыми лесами деревьев врошир планета расы вуки. Расположенная в Среднем Кольце, она входила в Галактическую Республику, а позднее — в Новую Республику, в промежутке оказавшись под властью Галактической Империи.

    Отсутствие наклона оси планеты и идеально круглая орбита определяют отсутствие на Кашиике смены сезонов. Планета имеет расплавленное металлическое ядро, каменную мантию и кремниевую кору. На планете четыре континента, составляющие 40% её поверхности, в основном поросшие густыми лесами, хотя в закрытых для дождей горных районах имеются небольшие пустыни. В тропическом океанический поясе имеются цепочки островов и длинные коралловые рифы. Кроме того, вдоль побережья океанов изредка встречаются песчаные пляжи.

    Обширные леса, в которых доминируют деревья врошир, достигающие нескольких километров высоты, встречаются на планете повсеместно. На береговой линии из бело-коричневого песка произрастают сочные травы. Большую часть планеты можно сравнить с громадным болотом, полным жизни. Почва влажная, воды много. На Кашиике много больших, но неглубоких морей. Преимущественно местную природу можно описать как многоуровневую западню, поскольку опасность возрастает по мере спуска от вершин деревьев к поверхности планеты. Согласно представлениям вуки, эта вертикальная среда обитания имеет семь уровней. Цивилизация вуки в основном располагается на седьмом, самом верхнем уровне, а на четвертый даже самые смелые вуки спускаются нечасто. Самый нижний уровень носит название «Земли теней» или «notherworld».

    Леса Кашиика наполнены огромным количество различных растений, часто обладающих особой формой сознания. Вуки учатся общаться с этими растениями и часто находят способ взаимовыгодного использования. Например, такое растение, как орга, позволяет вуки собирать свои старые корни для использовании в церемониях Дня жизни.

    За тысячелетия до образования Галактической Республики Кашиик входил в ракатанскую Бесконечную Империю. Поверхность планеты была терраформирована ракатанцами для удобства земледелия, но из-за развала их империи машины терраформирования оказались без присмотра, из-за чего планета обрела свою ненормально густую растительность.

    Позднее Кашиик обнаружила корпорация Цзерка, присвоившая планете вначале обозначение G5-623, а затем, после опроса акционеров, переименовавшая её в Эдеан. В 3 993 ДБЯ во время Великой охоты в схватке с терентатеком на планете погиб джедай Гуун Хан Сареш.

    Во время Мандалорских войн мандалорцы собирались захватить Кашиик, однако вскоре их намерения изменились: в план атаки включили уничтожение крупного участка леса и превращение целого континента в голое, пригодное для сражения место. Через некоторое время после начала Мандалорских войн серый джедай Джоли Биндо выбрал Кашиик своим новым домом. Контроль Цзерки над Эдином прекратился в 3 956 ДБЯ, когда порабощенные вуки, возглавленные Фреиром, его сыном Заалбаром, и Реваном, уничтожили аванпосты корпорации и изгнали с планеты всех её представителей.

    Предположительно после этого Кашиик решил присоединиться к Галактической Республике. Вуки скопировали гипердвигатель, добытый с корабля трандошан. Республика приняла планету благодаря сложившимся отношения с Кореллией, Верпином и Алдерааном.

    Во время Новых войн ситов планету захватило Братство Тьмы.

    Перед началом Войн клонов в Галактическом Сенате Кашиик представлял сенатор Яруа. Вуки колонизировали оба главных спутника Кашиика, а также другие планеты в системе, включая Аларис Прайм.

    Через некоторое время после Битвы за Набу Торговая гильдия вуки попыталась ввести налог на товары, провозимые через систему Кашиик Торговой Федерацией. В ответ на планету прибыл граф Дуку с армией боевых супердроидов и разогнал гильдию.

    Когда начались Войны клонов, Кашиик оставался нейтральным. В рамках проекта «Темный собиратель» граф Дуку испытал найденный им на Раксус Прайм собиратель силы, опустошив Аларис Прайм в системе Кашиик, но сепаратистам пришлось уйти со спутника, угроза с их стороны на время отстутпила. Перед этим была предпринята слабая атака на саму планету, но эта попытка также была пресечена и на протяжении 18 месяцев Кашиик сохранял нейтральный статус.

    Решение о месте планеты в конфликте принимали несколько королевских семей вуки, объединенные в совет во главе с королем Гракчауаа. Он изначально придерживался нейтралитета, изредка ведя переговоры как с Республикой, так и с Конфедерация независимых систем. Последняя желала контролировать гиперпространственные магистрали и использовать тайные торговые маршруты вуки, чтобы подрывать коммуникации Республики, получая таким образом преимущество в войне.

    Однако терпение генерала Гривуса кончилось, и он приказал своим неймойдианским офицерам отправить несколько дроидов убедить Гракчауаа сделать правильный выбор. Тот был почти готов присоединиться к Конфедерации, когда пришло сообщение, что его сын, принц Рикумми, был убит случайным выстрелом дроида-разведчика. Разгневанный король немедленно встал на сторону Республики, вынудив сепаратистов начать массированное вторжение на Кашиик на заключительной стадии войны.

    В ответ Республика прислала свои войска, которыми командовали мастер Йода и клон коммандер Гри. В прибрежном городе Качиро объединенные силы солдат-клонов и вуки приняли бой с дроидами сепаратистов. В битве лично участовал Йода. Несмотря на превосходящие силы противника победу в Битве за Кашиик осталась за Республикой и вуки, понесшими тяжелейшие потери.

    Однако торжество вуки было недолгим. После создания Галактической Империи джедаи были объявлены врагами государства. Верховный канцлер Палпатин провозгласил себя Императором и привел в действие Приказ 66. Солдаты-клоны взяли под контроль Кашиик, убив Луминару Ундули, заставив Йоду тайно покинуть планету и вынудив прятаться Куинлана Воса. Вскоре Кашиик переименовали в Планету вуки С, введя на ней военное положение. Вуки подняли восстание, но оно окончилось неудачей.

    По предложению трандошан, бывших давними врагами Кашиика, Империя стала использовать вуки в качестве рабов. Захваченные вуки использовались в бесчисленных имперских проектах, включая Комплекс Моу и «Звезду Смерти». Но благодаря своей глубокой привязанности к родному миру многие вуки ускользали от имперцев, чтобы вернуться к любимым лесам на важный для них праздник, День жизни. Вуки часто становились жертвами работорговцев с соседних планет Трандоша и Митаранор.

    После Битвы у Эндора Альянс свободных планет освободил вуки из рабства. Нагаи попытались снова их поработить, но этому воспрепятствовала Новая Республика.

    К сожалению, свобода вуки вновь оказалась короткой. Империя, зализав раны, быстро восстановила своё присутствие на Кашиике, и вуки снова стали рабами. примерно в 5 ПБЯ Хан Соло и Чубакка помогли организовать на планете революцию, в чем им частично помогли Лэндо Калрисиан, Разбойная эскадрилья и адмирал Акбар.

    В Сенате Новой Республики Кашиик представлял Керритрарр, планета стала одним из основателем государства и миром, входящим в Внутренний совет.

    Kashyyyk was represented in the New Republic Senate by Kerrithrarr, and the planet became a key signatory and member world of the Inner Council. На планете быстро развивалась торговля, и город Тиккийана стал крупным поставщиком компьютерных технологий. Это, однако, в 23 ПБЯ сделало его целью агентов Второй Империи. Отряд под командованием Зекка напал на компьютерные склады Тиккийаны, чтобы использовать трофеи в войне Второй Империи против Новой Республики.

    Кашиик играл важную роль во время Войны с юужан-вонгами|, входя в состав Новой Республики и, позднее, Галактического Альянса. После освобождения Корусанта от юужан-вонговской оккупации на Кашиике прошли торжества по этому поводу.

    Что случилось с Кашииком в Эпоху Наследия, пока неизвестно.

    Прикрепления: 0735344.jpg (77.6 Kb) · 3935581.jpg (48.9 Kb) · 1793811.jpg (97.4 Kb) · 2997550.jpg (30.5 Kb)


    Есть те, что несут хаос и разрушение. И те - чья ноша добро и любовь. Есть и третьи, они несут честнось и справедливость. И есть я... Я несу пакетик.



    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:44:04
     
    Master_LukeДата: Суббота, 06.03.2010, 14:15:04 | Сообщение # 8
    Магистр
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 470
    Награды: 0
    Репутация: 6
    Статус: Offline
    Планета Кореллия

    $IMAGE1$

    Кореллия — центральная планета Кореллианского сектора. Столица звёздной системы Корелл, в которую входят Кореллия, Селония, Дралл, Тралус и Талус. В собирательном значении планеты системы известны как «Пять братьев». Кореллию, как самую большую и ближайшую к звезде Корелл, часто называют «Старший брат» или «Старшая». Историки верят, что силестийцы собрали систему искусственно, что миры принесены из других частей галактики для неизвестных целей. Некоторые верят, что силестийцы заселили Кореллию вместе с людьми Корусканта. Основу населения планеты составляют 3 расы, это люди (более половины населения), селониане и драллы (примерно равное количество). Кореллия — родина контрабандиста и генерала Новой Республики Хана Соло, пилота Красной эскадрильи и героя Новой Республики Веджа Антиллеса.

    Кореллия - планета расположена в системе звезды Кореелл. Кроме нее в системе есть еще четыре обитаемые планеты, иногда называемые Пятью братьями. Корелия часто упоминается как старший брат. Кореллия - весьма привлекательный мир, фермы и небольшие города расположенные среди пологих холмов, полей и лугов. Стоит взглянуть на Золотые пляжи, город Бела Вистал, столицу Коронет, расположенную на берегу моря. В отличие от других больших городов в Коронете много открытых пространств; небольшие здания и торговые залы разделены парками и площадями. Правительство распологается в двенадцатиэтажном Доме Короны, Когдато бывшем резиденцией генерал-губернатора сектора Микамберлекто. Несмотря на то что три кореллианские расы (людям, селониане и драллы) свободно перемешаны в Коронете, сосредоточение основной власти Империи привело к сепаратистским настроениям и возникновению прочеловеческих партий вроде Лиги Человечества. Под поверхностью планеты находятся обширные сети туннелей, выстроенные тысячи лет назад; в них обитают многие селониане. В нескольких подзвемных пещерах, датированных дореспубликанской эпохи, недавно начались археологические раскопки. Внутри древнего комплекса обнаружен огромный планетарный пульсатор, с помощью которого планету можно было передвинуть с нынешней орбиты в неизвестном направлении. Когда-то Кореллия управлялась королевской семьей, но через три столетия после того, как Беретон-э-Соло принес демократические идеи, стала республикой. Кореллия является искусственно созданной системой 5 братьев были расставлены по орбитам зоны.

    В связи с тем что Кореллия являлось торговым центром и из-за менталитета искателей приключений который есть у большинства корелианцев система стала раем для контрабандистов а Кореллианцы прослыли лучшими из них. Для противостояния им был создан корбез Организация поддерживалась местными джедаями. При новом порядке империя сильно ограничила деятельность корбеза а во все дивизионы были внедрены имперские офицеры кроме того при правлении губернатора Флири Ворру охотно брались взятки и закрывались глаза на дела контрабандистов в последствии они вспаменали это время как золотое и не раз пытались организовать побег Ворру с рудников Кессела.


    Нет эмоций - есть покой!
    Нет неведения - есть знание!
    Нет страстей - есть ясность!
    Нет хаоса - есть гармония!
    Нет смерти - есть Великая Сила!

    "Кодекс джедаев"

    Сообщение отредактировал Oldy - Вторник, 13.04.2010, 11:50:21
     
    ТридогнайтДата: Суббота, 06.03.2010, 18:46:46 | Сообщение # 9
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Репутация: 12
    Статус: Offline
    Коррелия(Все что нашел)

    Набу:





    Есть те, что несут хаос и разрушение. И те - чья ноша добро и любовь. Есть и третьи, они несут честнось и справедливость. И есть я... Я несу пакетик.



    Сообщение отредактировал Тридогнайт - Суббота, 06.03.2010, 18:47:30
     
    ТридогнайтДата: Понедельник, 22.03.2010, 17:45:51 | Сообщение # 10
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Репутация: 12
    Статус: Offline
    Дженозис (Геонозис)

    Регион - Внешнее кольцо
    Сектор - Арканис
    Система - Геонозис
    Звезда-солнце - Ио
    Спутники - 15
    Расстояние от Ядра - 43,000 световых лет (13,183 парсеков)
    Сутки - 30 часов
    Год - 256 дней

    Диаметр планеты - 11, 370 км
    Атмосфера - Тип 1, пригодный для дыхания большинства видов
    Климат - жаркий
    Гравитация - 90% от стандарта
    Преимущественная поверхность - песчаные скалы, горы, холмы, "столовые горы", каменные плато
    Влажность воздуха - 5%
    Достопримечательности - Запретные земли Н`г`зи, "море" Ибен, провал Гулбах, пустыня Ей`ю`ках, горная гряда шпилевых гор и холмов Нь`геу, холмы Имт`гве, арена Петранаки (во-видимому улей-столица находился не-подалёку).

    Геология и география

    Геонозис - крупная планета на Внешнем кольце Галактики, удалённая от большинства торговых и транспортных путей. Несмотря на крупный размер, на Геонозисе гравитация приближена к стандартной; атмосфера повышенной плотности, воздух сухой. Поверхность в большей части представляет собой суровые и безжизненные пространства грубой, богатой железой породой и песками. Большая часть планеты изрезана глубокими каньонами и покрыта высокими шпилевидными горами. Воды на Геонозисе мало, и она скорее всего находится в подземных источниках, т.к. на поверхности водных пространств не видно.

    История

    Ранняя история

    Отличительной особенностью Геонозиса является его астероидные кольца. Это свидетельствует о том, что некогда в планету врезалась комета (астероид), образовав такое кольцо. Вся живность, если таковая имелась в то время на планете практически погибла. Более точных данных нет.

    Местные виды

    Доминирующим и разумным видом на Геонозисе являются инсектоидная раса геонозиан (как они сами себя называют, неизвестно). Как и большинство инсектоидных рас и видов, они живут в огромных ульях, где выводятся Маткой. Общество делится на рабочих, воинов, элитных воинов (киборги-воины). С появлением торговых, дипломатических и вообще, отношений с другими видами, роль Матки как королевы исчезла. Фактическую власть брали в свои руки наследные архигерцоги. Последним из известных архигерцогов был Поггль Малый.


    Воин-геонозианиан

    Элитный воин-геонозианиан с кибернетическими частями тела


    Архигерцог Поггль Малый

    Геонозиане никогда не вмешивались в жизнь Галактики, мало кто видел их за пределами родной планеты (как впрочем, мало кто посещал сам Геонозис). Немногим личностям, например хаттам было известно, что геонозиане хорошие оружейники.

    Кроме разумных видов на Геонозисе обитают всевозможные насекомые, от совсем мелких до огромных аклаев. Из других можно отметить рика, нексу и орайев - наиболее распространённых животных.

    Клоническая война

    В примерно 24 году ДБЯ, граф Дуку посетил Геонозис, и предложил Погглю Малому вступить в Конфедерацию Независимых систем. Дуку понимал, что богатый ресурсами и далёкий от торговых путей, Геонозис может стать местом создания и накопления огромной армии боевых дроидов. Поггль согласился на эту авантюру. К 22 году ДБЯ, на заводах планеты было создано неимоверное количество как старых боевых дроидов серии Б1 и дройдеков, так и новейших боевых дроидов серии Б2. В том же, 22 году ДБЯ Дуку пригласил всех представителей крупных торговых компаний, которые не были довольны политикой Республики и выявили начальное желание вступить в КНС. Всё могло остаться в тайне, если бы не джедай Оби-Ван Кеноби, который проследил за охотником Джанго Феттом и нашёл планету. Прокравшись в резиденцию Поггля, джедай стал свидетелем создания сепаратистского движения, о чём не промедлил сообщить Совету джедаев. Но спустя мгновение был пойман геонозианцами и стал пленником Дуку.

    За Оби-Ваном отправились его падаван Анакин Скайуокер и сенатор Набу Падме Амидала, однако и они стали пленниками. Тем временем, Совет вопреки традиции невмешательства начал дейстововать. Орден джедаев, почти в полном составе отправился на Геонозис, на Арену Петранаки, где геонозианцы устраивали показательные казни и гладиаторские бои. Там и должны были принять свою гибель Оби-Ван, Анакин и Падме от диких животных.
    Джедаи появились на Арене вовремя. Но ни Сила, ни световые мечи, ни легендарная способность не помогла джедаям. На относительно маленькое пространство Арены выпускались тысячи боевых дроидов, которые создали такую плотность огня, что выживших джедаев спустя 10 минут осталось не более тридцати.


    Джедаи сражаются на Арене Петранаки

    Дуку предложил сдаться, но магистр Ордена Мейс Винду отказал. Это был конец. Но в этот момент, когда всё уже было почти ясно, над Ареной появились десатные корабли LAAT/i. Мастер Йода, возглавив Великую армию клонов пришёл на помощь джедаям. Апогеем стало грандиозное сражение на равнинах Геонозиса, где Армия клонов сумела уничтожить превосходившую в разы армию дроидов.


    Мейс Винду отказывается стать пленником


    Печальный итог чрезмерной уверенности джедаев в себе


    Боевое крещение Армии клонов Республики на равнинах Геонозиса

    Эпоха Империи

    После битвы на Геонозисе, в 22 году ДБЯ, планета не была оккупирована. Но геонозиане всё ещё были под впечатлением от неё. Поэтому, по-видимому Поггля и его сторонников изгнали (???). После известия, что Поггль мёртв, а Республика преобразована в Империю, геонозианцы посчитали, что они свободны.
    У Императора Палпатина были иные взгляды. Начав строить Звезду Смерти, Император посчитал нужным уничтожить всех, кто знал об этом. На Геонозисе были данные об этом супероружии. Палпатин ещё больше обеспокоился, когда имперские разведчики узнали, что Повстанческий альянс пытается вербовать геонозианцев. В 18 году ДБЯ, корпус клонов Империи вновь высадился на Геонозисе и уничтожил всех заверованных геонозиан и вербовщиков Альянса.
    Позже, Ведж Антилесс снова посетил Геонозис. Он узнал, что на заводах имеются несколько тысяч ещё работающих боевых дроидов Б1, Б2. Альянс либо их выкупил, либо получил безвозмездно. С их помощью Альянс пытался освободить Набу, но клоны Империи нанесли поражение Альянсу - совместная армия гунганов, дроидов и повстанцев была уничтожена.

    Другое

    Во время нашествия южаннь-вонгов планета не была уничтожена, хотя несколько пострадала.

    В 22 году ДБЯ, на Арене Петранаки погиб знаменитый Джанго Фетт. Его юный сын Боба Фетт сумел вынести тело отца и похоронил в песках Геонозиса. Много позже, вместе с внучкой Айлин Велл, Боба посетил могилу отца и вывез останки, чтобы похоронить Джанго на Конкорд Дане.[b]
    [b]


    Есть те, что несут хаос и разрушение. И те - чья ноша добро и любовь. Есть и третьи, они несут честнось и справедливость. И есть я... Я несу пакетик.

     
    ТридогнайтДата: Понедельник, 22.03.2010, 17:52:12 | Сообщение # 11
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Репутация: 12
    Статус: Offline
    «Я посылаю вас в систему Мустафар, во Внешнем Кольце. Это вулканическая планета. Там вы будете в безопасности.»
    — Генерал Гривус — Совету сепаратистов

    Мустафар — это маленькая планета расположенная в системе Мустафар во Внешнем Кольце, перед Рутаном, между Хидийским путем и Девятым квадрантом. маленький вулканический мир, где лава добывалась как ценный ресурс. Он также являлся последней столицей Конфедерации Независимых Систем. Примерно в это время он становится исторически важным из-за дуэли на Мустафаре между Энакином Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби, события, которое изменило галактику.

    Мустафар был молодым и изменчивым миром, противостоящим гравитационным силам газовых гигантов Джестефада и Лефрани. Верхом на толостокожих лавовых блохах местные жители пересекали поля лавы, чтобы с риском для жизни добывать планетарные ресурсы. Мустафарцы были свидетелями создания сепаратистами на Мустафаре горнодобывающей корпорация Клеггера. Содержание [показать]

    История

    Ранняя История

    Когда-то пышный зеленый мир, Мустафар был домом для многих Анклавов джедаев во времена Галактической Республики. Именно здесь они оттачивали способности и обучали учеников. Одним из них был мастер-джедай по имени Чу-Гон Дар, индивидуум, чье мастерство Cилы было непревзойденным. Он создал уникальный чувствительный к Силе обьект, куб Чу-Гон Дара, который накапливал и использовал Силу для изменения физических свойств предметов, помещенных в него. Однако ситхи стали могущественны, они хотели истребить джедаев, и произошло сражение на планете. Битва была столь интенсивная, что один из газовых гигантов начал тянутся туда Силой, создавая гравиметрический буксир. Экологическая опасность, вызванная этим притягиванием вынудила джедаев оставить их храмы на планете. Все знание куба Чу-Гон Дара было потеряно.

    Мустафар был домом для двух разумных разновидностей Мустафарианцев. Северные мустафарианцы, худые и высокие и южные мустафарианцы, маленькие и коренастые. Столетия назад катастрофическое извержение вулкана уничтожило все поселения кроме Фралидея.

    Войны Клонов
    «Мастер Кеноби, мы доставили Падме на борт.Пожалуйста, поторопитесь. Мы должны покинуть это ужасное место!»
    — Ц-3ПО — Оби-Вану Кеноби


    Лавовая река.

    Во время Войн Клонов Техносоюз владел Мустафаром начиная с его открытия в 300 ДБЯ, cобирая полезные ископаемые и энергию от восьмисотградусной лавы. Она была сравнительно прохладной в отличие от другой лавы, из-за небычного минерала аллтороп, который стал литым в более низкой температуре. Лава могла быть добыта только когда репульсорное поле подавляло любые извержения и отклоняло высоку температуру, далеко от добытчиков.

    Главная крепость Сепаратистов находилась в большом индустриальном комплексе, который находился на пламенном утесе зажатый двумя лавовыми реками. Добывающие механизмы увозили лаву из зоны, пока прочные дроиды работали вдалеке. Это производство являлось самым защищеным бункером Сепаратистов в галактике

    Позже в самом конце войны, Дарт Вейдер, прежде Энакин Скайуокер, пробрался в крепость и уничтожил Совет Сепаратистов соглазно приказу Дарта Сидиуса, и деактивировал армию дроидов, заканчивая войну. Очень скоро произошла Дуэль на Мустафаре между Оби-Ваном Кеноби и Дартом Вейдером. Во время поединка, контрольные устройства добывающего комлекса были уничтожены и репульсорное поле отключилось, позволяя сильным извержениям лавы уничтожить комплекс. Вейдер получил ужасные повреждения, включая потерю оставшихся конечностей и иссушение легких, когда он попытался прыгнуть с платформы к реке лавы, только чтобы быть остановленным Кеноби. Позже он был спасен Императором, который доставил его обратно на Корускант в Хирургический Центр Восстановления Императора Палпатина, где его превратили в киборга.

    Имперская Эра

    После уничтожения Совета Сепаратистов и Империализации Техносоюза, Мустафар забыли, пока стойкий Сепаратистский приверженец, джеонозианец Гизор Деллсо, скрылся на Мустафаре в ранние дни Галактической Империи и реактивировал фабрику боевых дроидов, чтобы восстановить военную мощь Конфедерации. Он построил небольшую армию дроидов и флотилию кораблей, и так же получил помощь нескольких джеонозианцев. Ситуация привлекла внимание 501 Легиона штурмовиков и они атаковали планету. В конце битвы, после уничтожения чертежей дроидов и устранения Гизора, последовало уничтожения базы орбитальной бомбардировкой со Звездного разрушителя класса «Император I»

    Позже корпорация Менксис постороила добывающий комплекс Менкса на замену старому.

    Галактическая Гражданская Война

    Ходили слухи, что во время гражданской войны несколько потенциальных джедаев нашли путь к планете и ведомые духом Оби-Вана Кеноби, собирались стать рыцарями. Возмущение вызванное темной стороной потянуло дух Кеноби к планете. Другие исследователи очевидно столкнулись с древними дроидами убийцами HK-47 и древним кораблем класса Молотоголовый.


    Есть те, что несут хаос и разрушение. И те - чья ноша добро и любовь. Есть и третьи, они несут честнось и справедливость. И есть я... Я несу пакетик.

     
    OldyДата: Вторник, 06.04.2010, 13:52:15 | Сообщение # 12
    Группа: Адепты Храма
    Сообщений: 110
    Награды: 0
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Итак, коль уж меня подписали модератором данного раздела, начинают быть "Злым" и удаляю весь флуд, а оставляю только сообщения, непосредственно относящиеся к энциклопедии...

    С уважением...

    PS: Это сообщение также чуть позже будет удалено...

     
    ТридогнайтДата: Вторник, 13.04.2010, 17:44:48 | Сообщение # 13
    Группа: Магистры Ордена
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Репутация: 12
    Статус: Offline
    Раксус Прайм

    Самая внутренняя планета Системы Раксус, Раксус Прайм была одним из миров-форпостов Старой Республики

    во времена ее правления до Большой Войны Ситов. В настоящее время Раксус Прайм - планета с ядовитой атмосферой, покрытая промышленными
    отбросами и токсичным мусором. Продолжительность дня планеты составляет 22 стандартных часа, а год длится 388 местных дней. Коммерческие организации, распространяющиеся по всей галактике, потребляют все больше и больше планетарного сырья, для поддержки и технического развития современной галактики, оставляя за собой все больше и больше опустошенных миров. Планета Раксус Прайм расположенная на Внешних Территориях, является примером такого мира, навсегда отравленного промышленностью. Поверхность Раксуса покрыта отбросами, спрессовавшимися под собственной тяжестью в течение бесчисленных поколений, конкурируя своими размерами с естественными горами. Многочисленные корпоративные интересы превратили Раксус Прайм в мир-свалку. По древнему принципу "мусор для одних - сокровище для других" мусорщики роются в этой планетарной помойке, высматривая рабочие, подлежащие ремонту или устаревшие машины и механизмы. Поэтому мир населяет множество рас-падальщиков, одной из которых являются Джавы во главе с кланом Мину, перевезенные сюда и чувствующие себя здесь как дома.

    Груды радиоактивных развалин и разбитые, гниющие корпуса древних звездолетов проглядывают через более мелкий мусор, придавая пейзажу жуткое ощущение индустриального кладбища. Огромные водоемы токсичных отходов и частые кислотные дожди делают разрушенную экосистему одной из наиболее опасных в галактике. Атмосфера планеты горяча и едка, а клубы смрадного тумана делают видимость практически нулевой. Под слоем обломков существуют скрытые доказательства попытки колонизировать Раксус Прайм: внутренняя обширная система коллекторов - все, что осталось от неизвестной расы, которая пыталась иссушить водоемы индустриальных отходов.

    Сиенар Флотские Системы, ведущий изготовитель звездолетов, содержит на Раксус Прайм множество "очистительных заводов" и "восстановительных фабрик", которые продолжают
    отравлять и так ядовитую атмосферу планеты.

    В 3 996 до ЯБ, во время Большой Войны Ситов, Рыцарь Джедай Улик Кель-Дрома использовал здесь Темную Жатву против войск Республики. По странной и необъяснимой случайности смертельная машина, очевидно, была повреждена прежде, чем она смогла закончить свое опустошение. После того, как часть планеты была опустошена Темной Жатвой, жители покинули Раксус Прайм, которая стала местом многих древних тайн, включая тайну местонахождения Силового Харвестера - энергетического источника для демонтированной Темной Жатвы.

    В течение столетий после Большой Войны Ситов, планета приобрела известность мусорного кладбища галактического масштаба. Со строительством и запуском корпорацией Сиенар Флотские Системы своих очистительных заводов и восстановительной фабрикой, последние оставшиеся пригодные условия для жизни были уничтожены.

    Спустя несколько лет после своего ухода из Ордена Джедаев, не задолго до начала Войны Клонов, Граф Дуку появился на планете, чтобы претворить в жизнь свои собственные замыслы. Используя коммуникационную станцию, для передачи своей первой пламенной речи в поддержку Сепаратизма, Граф положил начало Сепаратистскому движению, которое в конечном счете расколет Республику. Здесь Дуку с 24 по 22 до ЯБ имел роскошную резиденцию, скрытую от остальной части галактики, в которой некоторое время держал в заключении Бобу Фетта, после смерти его отца в Битве за Джеонозис. После ошеломляющего поражения Сепаратистских сил на Джеонозисе от армии клонов Республики, Граф Дуку отступил на Раксус Прайм, чтобы продолжить следующую стадию Войны Клонов, которая закончилась сражением на опустошенном мире. Силы Республики напали на планету в 22 до ЯБ, но Дуку смог
    сбежать с Силовым Харвестером, на поиски и раскопки которого потратил огромные суммы кредиток. После Войны Клонов мир посетил тайный ученик
    Дарта Вейдера. В 25 после ЯБ, Боба Фетт вернулся на планету, чтобы испытать свою новую команду суперкоммандос Мандалорианских Защитников, натравив их на Хана Соло, который был заманен в ловушку.


    Есть те, что несут хаос и разрушение. И те - чья ноша добро и любовь. Есть и третьи, они несут честнось и справедливость. И есть я... Я несу пакетик.

     
    Darth_Vader_2Дата: Четверг, 22.04.2010, 13:05:02 | Сообщение # 14
    Папа всея Галактики
    Группа: Адепты Храма
    Сообщений: 452
    Награды: 0
    Репутация: 2
    Статус: Offline
    Рилот

    Географические особенности

    Рилот, вторая планета в системе, — мир пустынь и горных массивов с исчезающе малым количеством воды на поверхности, исключая ледяную шапку на ночной стороне. На ней имеется тонкая атмосфера, пригодная для дыхания. Вокруг планеты вращается пять спутников, создающих слабое приливное воздействие на жидкое ядро и подземные воды.

    Сады летающих скал на Рилоте.

    Из-за разделения на ночное и дневное полушария и расположения оси вращения практически параллельно плоскости орбиты атмосфера Рилота характеризуется наличием особенно мощных ветров, скорость которых достигает 500 км/ч. Эти ветры воздействуют на поверхность, создавая причудливые формы. Также на планете случаются тепловые бури, температура которых достигает 300 градусов Цельсия. Наиболее сильные тепловые бури иногда пересекают экватор и проникают на несколько километров вглубь поверхности, делая неглубокие пещеры безжизненными до тех пор, пока стихия не утихнет на ночной стороне.

    Вдоль экватора, между дневной и ночной сторонами, расположена тонкая обитаемая граница, королевство сумерек между двух крайностей. Наряду с этой узкой полосой существует система пещер и подземных городов тви'леков, защищенных толстыми дверьми и шлюзами от хищников Ярких земель, вроде лилеков.

    Сады летающих скал на Рилоте — природный феномен, хорошо известный во Внешнем Кольце и привлекающий толпы туристов. Сильные ветры дуют вдоль тоннелей, заставляя парить в воздухе огромные скалы. Годами сады заполнялись редкими и красивыми камнями. Посетителям разрешают выстраивать камни по своему желанию, но рекомендуют искать смысл в их естественном расположении.

    Кала'уун — постоянно существующий город, находящийся среди Пяти одиноких гор, известный крупным подземным космопортом.
    править
    История
    править
    История

    Рилот был обнаружен исследователями Галактической Республики примерно за 10 000 лет до начала Войн клонов, став одним из первых миров, найденных во Внешнем Кольце. Расположенный в конце Кореллианского пути, Рилот был одной из немногих планет, более удаленных, чем Татуин.

    Ко времени обнаружения цивилизация на Рилоте не была достаточно развитой. Тви'леки использовали ветряные мельницы с турбинами для получения энергии и строили дома и предприятия внутри скал. Пищу населению давало возделывание грибов и плесени, а также выращивание на мясо похожих на коров рикритов. Тви'леки никогда не разрабатывали технологии космических путешествий, а вместо этого расселялись по Галактике, торгуя с Республикой, различными способами: уговорами, очарованием и соблазнением — прокладывая себе дорогу к звёздам.
    [править]
    Жизнь в рабстве

    Тви'лечки-рабыни.

    Работорговля являлась привычной частью жизни Рилота с 12 500 ДБЯ и продолжалась ещё долгое время после контакта с Республикой. Особенно ценились девушки-танцовщицы, и когда твилекской сообщество укрепилось в Республике и других местах, нашлось много желающих их приобрести. Рабов часто продавали под видом заключения «контракта», что позволяло обойти законы, запрещающие рабство. Тви'лечки вскоре по всей Галактике стали символом положения их хозяев, богатых и развращенных. Торговля рабами оставалась прибыльной на протяжении всей истории Рилота, и хотя в начале работорговцами были сами тви'леки, через многие годы на планете обосновались многочисленные чужаки, желавшие прибрать свой кусок выгодного дела.

    Тви'леки различных профессий: бизнесмены, слуги, охранники, дворецкие — в конце концов, распространились в Галактике повсеместно. Их сходство с людьми помогло избежать предубеждений против инопланетян, свойственных эпохе Империи.

    Глава преступной организации Граксол Келвийн, анкс по происхождению, расположил свой штаб на Рилоте сразу после начала Войн клонов. Он был известен как владелец огромной сети по торговле рабами, которая распространялась от Внешнего Кольца до Кидиет-Олго в Центральных Мирах.

    Известными тви'леками-рабами последних дней Республики и во время господства Империи были Анн Гелла и Танн Гелла, близнецы, принадлежавшие Себульбе, а также Биб Фортуна и Ула, хозяином которых был Джабба Хатт.
    [править]
    Рилл

    Основным экспортом Рилота и продуктом, поддерживавшим торговлю в ранние годы, был минерал, известный как рилл. Этот сильный наркотик, открытый в 4800 ДБЯ, изначально добывался и распространялся в медицинских целях. Рилл находили в виде ограниченных зон в скалах, а не в виде жил, что привычно для большинства руд. Горняки располагали шахты над богатой риллом зоной и начинали бурение.

    Рилл вызывает быстрое привыкание и имеет галлюциногенные свойства, что сделало его любимым способом отдохнуть среди жуликов и аморальных аристократов Галактики. Достаточно популярен был также глиттерилл, искусственная смесь рилла и глиттерстима, сильно воздействовавший на память. Рилл и глиттерилл запретили во многих мирах Республики, но спрос на них был достаточно высок, чтобы создать крепкий черный рынок. Главы преступных организаций и работорговцы переключились на контрабанду рилла и стали конкурировать с законными риллодобытчиками. Ко времени Джедайской гражданской войны большинство честных добытчиков исчезло, и разработкой рилла занимались только контрабандисты.

    Исключительные права на распространение рилла в 4800 ДБЯ временно получили неймойдианцы. Хотя и с большими трудностями, это могло положить конец незаконной торговле риллом, но на практике эффект оказался обратным: безответственное распространение наркотика в результате привело к Ганковской резне.

    Около 1002 ДБЯ Братство тьмы организовала на Рилоте ситскую академию, готовившую ситов-убийц.
    [править]
    Джедаи на Рилоте

    В годы, предшествовавшие Войнам клонов, джедаем-наблюдателем на Рилоте служил Анун Бондара, находивший чувствительных к Силе тви'леков и отправлявший их на Корусант для тренировок.

    В 44 ДБЯ мастера-джедаи Толм и Куинлан Вос прибыли на Рилот с приказом остановить незаконную контрабанду животных. Здесь они познакомились с молодой тви'лечкой Эйлой Секурой. Куинлан Вос позднее взял её в ученики.

    В 32 ДБЯ Вос и Эйла, ставшая его падаваном, раскрыли криминальную сеть по контрабанде глиттерилла, организованную Полом Секурой, дядей Эйлы, Бибом Фортуной и сенатором Чомом Фреем Каа. При этом использовались яйца энергетических пауков c Кесселя. Воспользовавшись телепатическими способностями киффарки Асанте Вос и большой дозой глиттерилла, Пол Секура стер память джедаев и сделал Эйлу танцовщицей в своем особняке. Но Восу удалось восстановить память и вернуться на Рилот за падаваном.

    В годы перед Войнами клонов мастер Вийн Торла из Академии джедаев на Алмасе отправился в полудобровольное изгнание на Рилот. Во время своего пребывания на планете он построил Анклав, где могли укрываться бывшие рабы, и взял в свои падаваны юного Дорв'Тилсту.

    Планета Рилот.
    [править]
    Рилот в Республике

    В Галактическом Сенате Рилот представляли сенаторы Коннус Трелл и Орн Фри Таа, который сменил скомпрометировавшего себя Чома Фрея Каа. Сенатор Фри Таа, глубоко верный Республике, оставлял Рилот в её составе, поддерживая большинство из декретов Верховного канцлера Палпатина, включая Постановление о создании армии.
    [править]
    Войны клонов

    Во время Войн клонов, Рилот был захвачен Конфедерацией независимых систем. На планете построили большой завод для ремонта дроидов. Захват Рилоты был официально опротестован сенатором Орном Фри Таа, и мнения общественности о планете резко различались. В конце концов, на планете в 19 ДБЯ во время Осады Внешнего Кольца произошло сражение. Схватка была недолгой, и Рилот практически не пострадал. Дипломатические способности политиков и сильные связи с криминалом помогли ей избежать разрушений.
    [править]
    Галактическая Империя

    Предубеждение против инопланетян, господствовавшее в Галактической Империи, было очевидно для жителей Рилота. Высокая культура людей, не сулила ничего хорошего чужакам, но Рилот проницательно играл роль верного слуги Империи, хотя тихо и ненавязчиво помогал Альянсу повстанцев. Это были тяжелые времена для тви'леков, поскольку даже члены самых влиятельных кланов превратились в рабов, потеряв всю собственность и влияние, развлекая и служа имперским чиновникам и правителям.

    Битва на Рилоте.

    Примерно в то же время, когда случилась Битва у Явина, повстанцы организовали на Рилоте базу. Её обнаружили разведывательные дроиды, что привело к нападению имперских войск. Имперцы взяли и зачистили укрепления несмотря на ожесточенное сопротивление повстанцев и даже джав-иммигрантов.

    В 5 ДБЯ гранд-мофф Уилхафф Таркин построил на Рилоте заправочный пост, используя на работах рабов и поставив надзирать за ними тви'лека Тола Сиврона. Предприятие получило название станция «Утроба».

    В 3 ПБЯ Тинеир Ренз, Падиджа Анджери, Никеде м Дрейк Паулсен доставили кристальный череп твилекского джедая Нью'арфоррт на базу повстанцев на Дероре. Ренз подарил череп клану Неркати с Рилота, чтобы склонить их на сторону Альянса.
    [править]
    После Империи

    После Битвы у Эндора в 4 ПБЯ Рилот вошел в состав Альянса свободных планет. Но после освобождения от Империи планета отказалась сразу вступить в Новую Республику. Позднее Ведж Антиллес и Винтер отправились на Рилот в поисках беглого тви'лека и вынуждены были вступить в гонку с имперцами.

    Планета Рилот.

    Когда Разбойная эскадрилья улетала на Рилот в 6 ПБЯ, чтобы найти рилл, необходимый для лечения вируса Критос, к Веджу присоединились пилоты-тви'леки, чтобы сразиться с Исанной Айсард в Войне за бакту. Из-за их жульничества с рилл-кором, клан Шак был дискредитирован в глазах Новой Республики.

    Вскоре после этого тви'челка Нолаа Таркона организовала революцию, которая свергла правящие кланы. Затем она получила власть над Рилотом и создала против людей Альянс непохожих. Однако в 24 ПБЯ попытки Альянса непохожих начать войну с людьми провалились. После этого в Галактическом Сенате планету представлял Кур, а после него — Кола Квис. Во время Войны с юужан-вонгами планета стала важным членом Новой Республики, а впоследствии и Галактического Альянса.
    править
    Появления[font=Arial]

    Прикрепления: 5019120.jpg (13.8 Kb) · 0722649.jpg (5.9 Kb) · 1030590.jpg (15.0 Kb)


    Не делай добро -- не получишь зло.
     
    RamiReZzzДата: Понедельник, 24.05.2010, 20:28:41 | Сообщение # 15
    Группа: Жители Храма
    Сообщений: 37
    Награды: 0
    Репутация: 0
    Статус: Offline
    Фелуция - причудливый грибковый мир, мир расы Фелуцианцев, расположенный на окраинах Внешних Территории между Рэн Варом и сектором Коланда, около Моссака и Перлемианского Торгового пути. В Войне Клонов она стала главной цитаделью Конфедерации Независимых Систем.

    Некогда главный холдинг Торговой Гильдии, Фелуция была миром, изобилующим грибковыми формами жизни и огромными удивительными растениями. Большая часть планеты представляет собой заболоченную, влажную местность, перерастающую в дикие фантастические леса. Многочисленные живые и растительные формы на Фелуции частично или полностью прозрачны, а солнечный свет, проходящий сквозь их кожу, подобен свету, проходящему сквозь мозаику. Под туманными навесами огромных растений-кувшинов, эта особенность придает и так яркому пейзажу планеты сюрреалистичный вид.

    Фелуция сложный для колонизации мир. Из-за многих местных растений имеющих защитные рефлексы: острые шипы, взрывающиеся споры и смертоносный яд, ранние попытки развития сельского хозяйства оканчивались неудачей. Однако, в 40 000 до ЯБ планета все-таки была колонизирована Госсамскими поселенцами, на ранних стадиях их межзвездной истории, которые, сражаясь с опасной природой планеты, построили несколько городов.

    Хотя это был один из наименее населенных миров-колоний Госсамов, из-за слишком диких обширных грибковых джунглей, они очистили несколько опорных
    плацдармов на планете, эксплуатируя ее пористую кору и расширив артериальную сеть подземной и поверхностной воды, циркулирующую вокруг планеты. Это позволило создать подземные водные запасы, очищенные от вредных естественных примесей. Считавшаяся слишком дикой для содержания больших колонии Госсамов, Фелуция в конечном счете стала экзотическим курортом для богатых представителей расы вместе с их непритязательными служащими и чернорабочими, которые выполняли их экстравагантные прихоти. Главными густонаселенными городами на Фелуции считались Квей Теоу, Хар Го и Нианго. Перед Войной Клонов Торговая Гильдия во главе с Шу Мэй, твердо держала эти населенные центры в руках. И лишь в нескольких небольших поселениях, основанных сбежавшими рабочими, преступниками и беглыми бунтарями, чувствовалась некоторая независимость от корпорации. Во время Войны Клонов, Фелуция стала штабом Торговой Гильдии, которая поддерживала Конфедерацию Независимых Систем. Фелуция являлась весомым членом Конфедерации, поэтому планета была выбрана Высшим Канцлером Палпатином одной из первых целью для Великой Армии Республики. Как заявил Палпатин, миры Миджето, Фелуция и Салеуками являются "Триадой Зла" и служат Сепаратистскими оплотами, которые нужно уничтожить для окончания войны.

    Первой целью Армии Республики на планете стала бимолекулярная фабрика в Нианго поставляющая материал для создания нейротоксинов. Элитный отряд ARC
    клонов разрушил фабрику, но внезапные перегруппировки в Республиканской Армии препятствовали вооруженным силам оставаться на Фелуции. Таким образом, после этих начальных ударов планета все еще оставалась в руках Гильдии, хотя во многих городах остались свидетельства боевых действий - разрушенные и поврежденные строения и испуганные граждане. В результате этого Шу Мэй решила, что в случае поражения Фелуция достанется врагу дорогой ценой.

    Она спроектировала план на случай захвата планеты, а именно природные токсины, собранные в дикой местности Фелуции, были очищены и помещены в тайных резервуарах в основных развязках подземной водной сети. Яд выпущенный в воду, с большой скоростью распространиться по всей планете сделав ее дорогостоящим и смертельным "призом" для Республики.

    Во время Осады Внешних Территорий, когда планета Кастелл, родина Шу Мэй, была захвачена, главе Торговой Гильдии пришлось бежать на Фелуцию. Как лидер Сепаратистов, она преследовалась Республикой, которая прилагала все силы для поиска и уничтожения лидеров Конфедерации. Воины Джедаи Баррисс Оффи и Зондер были тайно отправлены на планету, для захвата Мэй, но этого им не удалось, после того как они были обнаружены и заключены в тюрьму.


    Генералу Джедаю Аайле Секуре, командовавшей 327-м Звездным Корпусом солдат клонов было поручен спасти Оффи. Силы Секуры на борту Звездного Разрушителя
    класса Венатор "Бесстрашный" начали штурм планеты. Они освободили Оффи, но охота на Шу Мэй на этом не закончилась. Практически сразу Джедаи узнали, что Шу Мэй нет на планете, а информация о местоположении главы Гильдии была всего лишь уловкой. Истинной целью Сепаратистов был сам Корусант, а информация относительно Фелуции – как и новость, что Граф Дуку находится на Тизэ - были предназначены, чтобы убрать Рыцарей Джедаев и Великую Армию Республики подальше от столицы, которая в этот момент была атакована врагом.

    Сама Шу Мэй до бегства с Фелуции успела претворить свой план в реальность. Силы Генерала Секуры избежали ловушки, но последний взрыв выпустил смертельные токсины, в водные запасы планеты, сделав ее бесполезной для Республики. Именно во время выполнения этой миссии с Корусанта пришел Приказ 66. Клон Коммандер Блай выполнил приказ, безжалостно убив Секуру. Лейтенант Галле убил Баррисс

    Оффи, отдав приказ на открытие огня. Падаваны Экрия, Зондер и Дрэйк Ло'гаан сумели избежать начальной резни.

    Во время Большой Джедайской Чистки, Дарт Вейдер послал своего тайного ученика на планету, чтобы уничтожить обнаруженных здесь чувствительных к Силе. Мастер Джедай Шаак Ти, прятавшаяся на Фелуции, обучала Джедаев и чувствительных к Силе Фелуциан противостоять Темному Лорду.

    В период Галактической Гражданской Войны планета принадлежала Галактической Империи. Здесь Джабба Десилиджик Тиур спрятал Голокрон Ситов и половину своих богатств, под защиту Империи. Позже эти богатства украл Консорциум Занна. Это случилось тогда, когда Тибер Занн возглавил здесь армию своих наемников-преступников против Имперских сил. Однако Занн попал в западню, подстроенную Джаббой, и был захвачен Имперскими силами.

    Прикрепления: 6328952.jpg (9.9 Kb)
     
    ДжедайДата: Воскресенье, 27.06.2010, 14:40:36 | Сообщение # 16
    Юнлинг
    Группа: Жители Храма
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: 0
    Статус: Offline
    Явин 4 (англ. Yavin 4) четвёртая по счету планета в системе газового гиганта Явин, от чего и берёт своё название.

    После победы повстанцев над Империей Люком Скайуокером на Явине 4 был основан новый орден джедаев в котором по старым традициям начали обучать склонных к манипулированию силой. Правда теперь учеников брали любого возраста, а не детей.
    География

    Система Явина находится во внешнем круге. Явин практически полностью покрыт лесами и вращается вокруг красного газового гиганта. Всего в системе 8 лун.

    Явин 4 — жаркий тропический мир с четырьмя основными континентами, разделёнными шестью океанами. Также на планете одно внутреннее море. Цепи вулканов и широкие реки пересекают чащи джунглей с высокими коричневыми деревьями массасси. На планете есть как влажный, так и сухой сезоны, и каждые несколько месяцев над поверхностью проносятся неистовые ураганы. Временами наблюдаются неповторимые радужные бури, когда солнце восходит за газовым гигантом Явином и свет преломляется в призматических кристаллах льда высоко в атмосфере.

    Среди флоры Явина 4 такие растения, как увеличивающий чувствительность синелиственный кустарник, ползучий папоротник, перистый папоротник, цветная орхидея туманностей, жгучий кустарник-недотрога и взрывчатые грибы-гранаты. Местная жизнь джунглей разнообразна: от вуламандр — полуразумных обезьян — и до слизистых саламандр и фиолетовых прыгающих пауков. Также на планете встречаются явинские раньипы, ящеро-крабы, плавающие крабы, шепчущие птицы, рептиле-птицы, жалящие ящеры, хрустальные змеи, броненосные угри, пеньковые ящеры, ползающие рыбы, прожорливые стинтарилские грызуны, древесные клещи, паукообразные рыболовы, жуки-пираньи и летающие двухголовые рептилии, созданные во время лорда ситхов Экзара Кана.
    История

    В 3.996 д.я.б. Темный владыка ситхов Экзар Кун удалился на эту луну и поработил расу Массаси. Когда Новая Республика победила в войне, дух Экзара впитался в древние храмы, которые находились здесь. Люк Скайуокер встретил его в 11 п.я.б.

    Прикрепления: 0117247.jpg (21.9 Kb)


    Да прибудет с Вами Сила
     
    ДжедайДата: Среда, 30.06.2010, 17:13:01 | Сообщение # 17
    Юнлинг
    Группа: Жители Храма
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: 0
    Статус: Offline
    КОРУСАНТ

    Категория: Галактика
    Тип: Планета
    Регион: Центральные Миры
    Сектор: Корусант
    Система: Корусант
    Звезда: Корусант
    Положение в ситеме: 6
    Луны: 4 (Синтакс-1, Синтакс-2, Синтакс-3, Хесперидиум, 2 жилые сферы, астероидное поле Радужный Мост (разрушенная луна)
    Расстояние до ядра: 10 000 св.л.
    Диаметр: 12 240 км
    Гравитация: 1 g
    Длина дня: 24 ст.ч.
    Длина года: 368 дня
    Атмосфера: Кислородная
    Окружающая среда: Городской масифф, горы, содержание воды 5 % (29 % в ледниках)
    Жизнь: есть (первоначальная разумная: Желл (Люди), Тонг, Ктон)
    Локации:
    Истпорт, Галактический Музей, Галактический Дом Оперы, Императорский дворец, Храм Джедаев, Горы Манарэй, Ньюпорт, Здание Сената, Ботанические Сады, Рабочие кварталы, Университет Корусанта, Вестпорт, Верфи, Голографический Зоопарк Вымерших Животных, Имперский Музей Сидиуса
    Принадлежность:
    Желл, Бесконечная Империя, Галактическая Республика, Черное Солнце, Галактическая Империя, Новая Республика, Империя Юужань Вонгов, Галактический Союз, Новая Галактическая Империя

    "Корусант… вся планета - один большой город"
    - Рик Олие

    Сверкающая планета, расположенная в сердце галактики, Корусант тысячелетиями был политическим центром Галактики, где принимались одни из самых важных решений, затрагивающих жизни триллионов. С зари межзвездной истории за одним единственным словом Корусант скрывалось бесспорное средоточие власти, силы, законности, история и культуры. В различные времена планета была столицей Галактической Республики, Галактической Империи, Новой Республики, центр оккупации Юужань Вонгов и Галактического Союза. Большое количество торговых маршрутов Галактики: Перлемианский Торговый Маршрут, Кореллианский Пробег, Торговый Маршрут Метеллос, Магистральная Линия Корос и Коридор Леизере – проходят через Корусант, делая его одним из самых богатых миров в Галактике. Неудивительно, что планету, лежащую в стороне от географического центра галактики, стали считать центром с нулевыми координатами (0,0,0).
    В течение правления Галактической Республики, планета-город была известна как Галактический Город (Galactic City) или Республиканский Город (Republic City), во времена Галактической Империи как Имперский Город (Imperial City) или Корусант Сити (Coruscant City), во время Новой Республики - Ново Республиканским Городом (New Republic City), а в течение вторжения Юужань Вонгов - Юужань'тар (Yuuzhan'tar).

    Свое название "Корусант" планета получила из-за постоянной игры света на поверхности, при взгляде из космоса, слегка приглушенного облачной дымкой планетной атмосферы, напоминающего сияние драгоценных камней коруса, добывающиеся на Явине. Величественный силуэт Корусанта является весомым символом власти и могущества, сосредоточенного в этой планете-городе. За всю долгую галактическую историю Корусанта тысячами поколений поверхность планеты была превращена в сплошной городской пейзаж.
    Если смотреть поверх облаков, Корусант кажется спокойным и тихим, виднеются лишь верхушки самых высоких зданий, взмывающих в атмосферу на высоту до 6 километров. Но под облаками на самом деле скрывается галактическая столица - густонаселенный многоуровневый мегаполис, напоминающий гравированный металлический шар.
    Гигантские строения за многие годы развития промышленности и высоких технологий покрыли каждый квадратный метр поверхности, похоронив под собой любые природные ландшафты, включая горы и ныне высохшие моря и океаны, которые когда-то охватывали большую часть поверхности планеты. Гладкие транспаристиловые постройки вырастают рядом с более старыми дюракритовыми конструкциями, новые здания строятся поверх старых, а фундаменты, некоторые из которых весят миллиарды тонн уходят глубоко в кору планеты. Несмотря на современный вид, многие корусантские постройки насчитывают века. Дроиды-ремонтники приводят в порядок отдельные этажи, но тут же рядом царит разруха и запустение. В этом фepрокритовом лабиринте, где найти путь к посадочной площадке задача не для слабонервных, на сотнях этажей обитают миллиарды жителей, в среднем от ста миллиардов до, более чем, одного триллион в зависимости от эпохи.

    Верхние уровни

    Верхние здания и этажи предназначены в основном под правительственные и другие учреждения, а также как пентхаузы, принадлежащие богатой элите. Располагающиеся на верхних уровнях Корусанта наиболее состоятельные жители дышат предпочитаемым ими газом самого высокого качества очистки. Населяемые ими здания регулярно сканируются на наличие вредных примесей, а все проблемы решаются командами дроидов контроля качества. Внутри самых высоких зданий огромная разница температур и давления между нижними и верхними этажами создает необычные и непредсказуемые микроклиматические условия.

    Нижние уровни

    Глубоко внизу, на сотни этажей под шпилями небоскребов, как огромный каньон, простирается та часть Корусанта, куда никогда не заглядывает солнце, так называемый мрачный Нижний город. Здесь царит искусственное освещение, а солнечный свет последний раз видели приблизительно в 95 000 до ЯБ. Нижние являются местом обитания бедных слоев населения, столь многочисленного, что могло бы до отказа заполнить не один звездный сектор.
    Наполненные гулом машин, которые обслуживают высшие слои общества, улицы нижнего города так и кишат грабителями и разбойниками. Из-за перенаселенности охрана Корусанта просто не в состоянии защитить всех его обитателей. Так что те, кто живет в трущобах, ежедневно рискуют стать жертвой разбойников, вымогателей и грабителей.
    Громадные кварталы увеселительных заведений галактической столицы привлекают несметное число чужеземцев, которые стремятся в ночные клубы, игорные дома, бары и дворцы наслаждений. Эти районы иногда залиты светом и полны нарядной публики, а иногда внезапно погружаются во тьму и тишину, замирая в страхе. На таких улицах за каждым углом таится опасность, а праздного гуляку не отличить от вора, убийцы или торговца наркотическими пряностями.

    Основание

    Обитатели грязных лабиринтов тоннелей и коридоров, лежащих в основании массивных зданий, влачат жалкое существование, вдыхая едва пригодную для дыхания смесь газообразных отходов. Многие постоянные посетители Корусанта предпочитают возить с собой собственные запасы воздуха, чтобы продлить свое пребывание в городе. На этих забытых уровнях, оставленных мутантам и мусорщикам, типа мифических людоедов Ктон, была грязь и преступность - царство тьмы и запустения. Около ядра планеты располагалось множество массивных энергетических ретрансляционных станций.

    Воздушное движение

    Воздушное движение над Корусантом представляет собой непрекращающиеся плотные потоки несметного числа транспорта, теряющиеся среди небоскребов и уходящие далеко за горизонт - от небольших частных аэроспидеров до аэробусов и крупных грузовых судов. Корусант / Coruscant
    Движение на большинстве трасс регулируется автоматически (трассы с автоматической навигацией), и каждый транспорт перемещается по заранее запрограммированному маршруту, чтобы свести к минимуму риск столкновений. Чем выше расположена трасса, тем быстрее на ней движение и тем большие расстояния по ней можно преодолеть. На нижних уровнях движение более беспорядочно - там сражаются за места мусоровозы, микрофургоны и частные перевозчики. Перемещаться между воздушными трассами можно по гигантским спиральным развязкам, движение на которых организовано вверх, вниз или в обоих направлениях. Пилоты туристических авиакомпаний запрашивают огромные суммы с зевак, предлагая им отправиться в захватывающую прогулку над поверхностью планеты. Даже глубокой ночью, Корусант изобилует блестящими огнями и реками движения. Шумный мегалополис никогда не спит.
    В результате многих лет перенаселенности все естественные водные источники были осушены, а вода из них запасена в обширных пещерах под городом.
    Единственным водным объектом осталось искусственное Западное Море с множеством искусственно созданных плавучих островов, используемых туристами для отдыха. Но запасенной воды, не хватало на то чтоб прокормить и напоить такое множество жителей, поэтому архитекторы Корусанта разработали разветвленную экосистему по всей поверхности планеты: тепловые станции растапливают полярный лед и распределяют воду по всему городу через сложную систему труб. Корусант / Coruscant
    Одной из немногих частей естественного ландшафта Корусанта, которые остались в первозданном виде - Горы Манараи, двойной пик, возле основания которых находился императорский дворец. В горах находились несколько воздушных ресторанов и площадь Монументов. Именно здесь у подножия был спрятан Звездный Разрушитель класса Палач Лусанкъя. Во время нападения Юужань Вонгов на Корусант горы Манарэй были разрушены.

    Галактический Город разделен на несколько тысяч квадрантов, которые в свою очередь подразделяются на пронумерованные сектора. На официальных картах используется именно такая система обозначений, однако жители Корусанта предпочитают неформальные общепризнанные названия, так как многие области являлись только сенаторскими, правительственными, финансовыми (включая банковские зоны), коммерческими и жилыми. Например сектор H-46 также называли Сах'к Таун (Sah'c Town) по имени семьи, которая владела большей его частью.
    Большие области планеты выделялись под индустриальную или производственную промышленность. Наибольшая из них, известная в обиходе как "Заводы" (The Works), производила части космических кораблей, дроидов и строительные материалы с удивительной скоростью в течение сотен лет, но поскольку строительство в космосе стало более эффективным, область пришла в упадок. Корусант / Coruscant
    Этот сектор получил репутацию центра высокой преступной деятельности, и многие жители уехали оттуда. Другой областью Корусанта был КоКо-Таун (CoCo Town) (сокращение от "коллективная коммерция"), где совместно жили и работали представители различных рас. Часть площади около здания Сената называли Колонной Коммун (Column Commons), потому что здесь размещалось большинство корпораций средств массовой информации и Голонет.
    "Для большинства жителей Корусант - место не для каникул и осмотра достопримечательностей, а для политики и бизнеса…"
    - Поллукс Хакс

    Корусант движется по далекой орбите относительно крошечной звезды системы Корусант Прайм, в пределах от 207 до 251 миллиона км, из-за чего климатические условия планеты были не подходящими для людей. В результате этого в теплых широтах были установлены орбитальные зеркала, которые перефокусируют и распределяют звездную энергию по поверхности. В Битве за Корусант во время Войны Клонов, некоторые из этих зеркал, вероятно, были уничтожены.
    Бесчисленные годы цивилизации несмываемо изменили экологию Корусанта, для которого, как и для подобных миров, существовал целый ряд проблем: утилизация многомиллионных тонн отходов, невообразимое количество углекислого газа и высокоэнергетические выбросы, которые производились триллионным населением каждый день. Для предотвращения разрушения атмосферы в ее верхних слоях были размещены тысячи реактивных регенераторов. Первый комплекс этих регенераторов, развитых Галактической Республикой, был известен как Проект Восстановления Атмосферы Корусанта (Coruscant Atmospheric Reclamation Project). Для борьбы с мусором, почти все на планете, от упаковок и одежды до машин, было годно для повторного использования, а то, что не годно прессовалось в блоки и в контейнерах с помощью репульсорных пушек выбрасывалось в космос по направлению к солнцу системы.

    "Я никогда прежде не был на Корусанте… Это выглядит настолько ярким, настолько полным жизни"
    - Одан-Урр

    Тем не менее, в стальном мире живая природа как родная, так и завезенная процветала. Летучие мыши ястребы и гранитные слизняки обитают в городских джунглях, а глубины Корусанта заполнены пугающими существами, живущими в отсутствие солнечного света. Фауна: Бронекрыса, Оводы, Трубопроводный червь, Корусантский людоед, Дианоги, Дюракритовый слизняк, Дюракритовый червь, Плавающая блоха, Мусорный червь, Гартро, Глоуфли, Гранитный слизняк, Решетчатая жаба, Летучая мышь ястреб, Крысомутант, Мусорная мышь, Коллекторная змея, Темный моллюск, паук, Спиральный сокол, Каменный клещ, Стратт, Транткилл.
    За основу галактического стандарта времяисчисления было принято время, за которое Корусант вращается вокруг своей оси и вокруг своего светила, а именно сутки, состоящие из 24 часов и года состоящего из 368 дней.

    ИСТОРИЯ

    Предреспублика

    "Зарегистрированная история Корусанта простирается в прошлое до тех пор, пока не становится похожей на легенду…"
    - Поллукс Хакс

    Как полагают многие, Корусант изначально был колыбелью человечества. Тысячелетия назад, Архитекторы, возможно, переправили человеческую расу с Корусанта на Кореллию для заселения. В древние времена, приблизительно в 200 000 до ЯБ, доисторические гуманоиды Тонги и Батальоны Желл вели войну за контроль красивым миром. Через сто тысяч лет Корусант был оценен Колами, как "примитивное разочарование", несмотря на металлический охват планеты Галактическим Городом.
    Корусант один из многих миров, завоеванный Бесконечной Империей Раката, которая использовала рабов для постройки Звездной Кузницы в 30 000 до ЯБ. При доминировании Ракатан, колонизационные попытки Людей были ограничены полетами "спящих" кораблей, которые закончились на Альдераане, Тионском Кластере, Сеуле 5, Куате, Олсакане, Аксаме, Анэксесе, Атризии, Метеллосе, Коралаге и множестве других миров. В конечном счете, раса Раката погибла от повальной чумы, приведшей к революции рабов на Корусанте и других завоеванных мирах.
    В течение следующих двух столетий Корусант был связан гиперкосмическими пушками с другими Центральными Мирами, включая Кореллию и Дуро. Это было время, когда правительство Корусанта мирно поглощало близлежащую Империю Азура (Голубую Империю). В течение этих ранних лет предреспублики, языки Корусанта и его соседей смешивались, образуя будущий Галактический Стандарт.
    Ранняя Республика

    В 25 000 до ЯБ, Кореллианцы и Дуросы изобрели гипердвигатель, позволивший Корусанту стать столицей демократического союза - Галактической Республики. Планета оставалась столицей Республики в течение двадцати пяти тысяч лет. Вскоре после формирования Республики был нанесен на карту Перлемианский Торговый Маршрут, связавший Корусант с Оссасом и приведший в Республику Рыцарей Джедаев. В следующем тысячелетие на карту был нанесен Кореллианский Пробег, связавший Корусант с Кореллией и далее. В 12 000 до ЯБ на планете был построен известный Галактический Музей.
    С самого начала Корусант как столица Республики был главной целью многих конфликтов. Самая ранняя среди них была Тионизийская Война между Благородным Союзом Десевро и Тионом в 24 000 до ЯБ, во время которой Корусант был засыпан вакуумными бомбами Тионизийцев. Другие ранние сражения включают Олсаканский Конфликт, Дуинуогвуинский Раздор, Большую Гиперкосмическую Войну, Третью Большую Ересь, Революцию Дроидов и Войну Ситов.
    После опустошения Оссаса, Совет Джедаев переселился в Храм Джедаев на Корусанте, куда с Оссаса были перевезены многие реликвии Джедаев. В 2973 до ЯБ, была основана Ротонда Сената, заменившая предыдущее место собраний. Внешность этой массивной структуры пережила преобразование планеты в новый Юужан'тар.
    Конец Республики

    "Планета процветает в изменяющемся политическом потоке, обеспечивая устойчивость через разрушительные восстания, долгое запоздалое падение коррумпированной Старой Республики и широкое распространение Нового Порядка Императора"
    - Поллукс Хакс

    В 31 до ЯБ, Корусант был практически разрушен Ашааром Хорда, использовавшего Младенца Шаа. Джанго Фетт, Зам Веселл и Яраэль Пуф спасли Корусант, причем Пуф пожертвовал собой, чтобы сделать это.
    В 23 до ЯБ где-то в конце Сепаратистского Кризиса, Конфедерация Независимых Систем стала становиться существенной угрозой Республике, заставив несколько систем выйти из нее, включая Андо и Сай Мирта, что закончилось массовым бегством Акуалишей и Сай Миртиан с Корусанта.
    В то время пока Падме Амидала была на Корусанте, произошло несколько попыток ее убийства, включая ту, в которой был уничтожен ее личный звездолет и убиты несколько ее служанок. Анакину Скайуокеру и Оби-Вану Кеноби было поручено защитить ее. В конечном счете, они сумели помешать попытке охотника за головами Зам Веселл убить Падме в ее личных апартаментах, закончившейся преследованием аэроспидера Веселл через весь Корусант и ее поимкой в Клубе "Чужеземец" на нижних уровнях. Джедаи поймали Зам, но она была убита таинственной фигурой в броне, приведшей Оби-Вана на Камино.
    Начало и продолжение межгалактического конфликта Войны Клонов сопровождалось на Корусанте частыми террористическими актами Сепаратистов и убийствами ведущих фигур Республики. Захват в заложники Сенатора Мины Тиллс террористами Коруннаи в 22 до ЯБ являлось прикрытием попытки повернуть Корпоративный Сектор против Республики. В 21 до ЯБ прошла целая волна происшествий, включающая Восстание на Корусанте и убийства Финиса Валорума и Сенатора Винто.
    Все эти события побудили правительство Республики осуществить многочисленные реформы, направленные на усиления безопасности. Так на огромных участках городского пейзажа были возведены защитные укрепления, а группы солдат клонов стали обычным зрелищем на улицах. Было основано общество фанатиков "COMPOR", проводившее патриотические парады местных СА Групп во главе с Неневантом Тионом. "COMPOR" оказал давление на Таннон Праджи, чтобы выслать из столицы все расы, чьи миры присоединились к Конфедерации. Главой планетарной защиты Корусанта был назначен вице-адмирал Терриналд Скрид.
    Тем не менее, в 19 до ЯБ Конфедерация Независимых Систем, не смотря на растущий флот Республики, преуспела в попытке проникновения на Корусант. Используя секретные гиперкосмические маршруты (через Глубокое Ядро), полученные у Дарта Сидиуса, Сепаратистский флот под командованием генерала Гривуса совершили набег на планету-город.
    В то время пока Сепаратистский флот вел бой с флотом Республики на орбите, армия боевых дроидов высадилась в Галактическом Городе. Вторжение отвлекло Джедаев от защиты верховного канцлера, что позволило Генералу Гривусу и его команде МагнаСтражей захватить Палпатина. Однако Анакин Скайуокер и Оби-Ван Кеноби смогли спасти Палпатина с флагманского судна Сепаратистов "Незримая Длань". Вторая Битва за Корусант, в конечном счете, закончилась в пользу Республики, и армада Сепаратистов была вынуждена отступить. Битва испугала большую часть населения, а целые городские кварталы были разрушены падающими горящими звездолетами и наземными боями.
    Незадолго до окончания Войны Клонов, Корусант был преобразован в Имперский Центр после провозглашения Канцлером Палпатином Нового Порядка, реорганизовавшего Галактическую Республику в Галактическую Империю.
    Галактическая Империя

    Во время господства Императора Палпатина официальным названием Корусанта был Имперский Центр или иногда просто Центр. Не смотря на это, большинство жителей Империи продолжали называть планету-город ее старым названием. Имперские агенты работали неустанно, чтобы стереть любые напоминания о Старой Республике. Галактический Сенат был расформирован, Дворец Республики был восстановлен и переименован в Императорский дворец - массивная пирамидальная здание, самое большое на Корусанте. Другие ранее известные постройки Галактической Республики, типа Галактического Сената и Храма Джедаев, были или разрушены или заменены более новыми зданиями.
    Так как галактическая политики была сконцентрирована в руках Людей, нечеловеческие расы были вынуждены обитать в особых районах обнесенных стенами (этнические гетто) Имперского Города, под названием "Инвисек" (Invisec). Те из нелюдей, кто намеренно или случайно попадали в другие районы, жестоко наказывались.
    Корусант по распоряжению Палпатина стал единственной планетой в Галактике, где студенты могли изучать политические науки. Причин было две: первая - надежда, что будущие политические деятели и технократы Галактики, примут ценности и правление Нового Порядка; вторая - то, что наиболее способные и особо деятельные, могли быть использованы (добровольно или силой) в процессе управления Империей.
    Придя к власти, Император Палпатин начал претворение в жизнь своих собственных проектов, одним из которых была установка тысяч систем наблюдения всюду по Городу. Так же на всем протяжении Корусанта были размещены массивные генераторы энергетического щита, и там, где их поля пересекались, имели место мощные шторма, отчего планета напоминала душевное состояние многих жителей, поскольку их душило железное правление Палпатина.
    Несмотря на такие широкие преобразования в политике и инфраструктуре, теневая сторона к борьбе с которой призывал Палпатин, оставалась в большей степени неизменной. Планета была домом самого наибольшего преступного синдиката в галактике - Черного Солнца и его главы принца Ксизора.
    По распоряжению Император Звездный Разрушитель класса Палач Лусанкъя был захоронен у подножия Гор Манараи. Позже этот массивный линейный корабль использовался директором Имперского Бюро Расследований Исанн Айсард как тюрьма.
    После смерти Палпатина в Битве за Эндор в 4 после ЯБ, на Корусанте произошло восстание. Во время этого восстания миллиарды жителей планеты вышли из "нечеловеческих" секторов. На улицах происходили постоянные атаки на Имперские патрули, статуи Палпатина были разрушены, да и другие символы Империи были осквернены.
    Посреди празднования и беспорядков, Имперские власти приказали провести массивное подавление сопротивления непослушных элементов населения и дали полную власть местной военной силе, чтобы закончить восстание и навести порядок. Военное возмездие было ужасающим, и списки убитых постоянно пополнялись. Империя повергла мятежников и вернула народные массы под контроль.
    Управление Имперским Центром принял Великий Визир Сейт Пестадж. К его сожалению против него была тут же организована оппозиция прежними советниками Палпатина, которые сформировали Правящие Круги. Исанн Айсард была нейтральным посредником между двумя фракциями. Однако Айсард сама имела тайные планы на трон, ведя политику против обоих ничего не подозревающих сторон, пока не стало слишком поздно. В 5 до ЯБ она, наконец, стала Императрицей, возглавив Галактическую Империю, но и у нее были враги, которые угрожали ее господству - конкурирующие военачальники и расширяющаяся Новая Республика.
    После поражения Империи в Битве за Эндор, Повстанческий Союз, теперь Новая Республика, поставила перед собой главную задачу - захват Корусанта. В 7 после ЯБ Новой Республикой был разработан хитрый план, согласно которого эскадрилья истребителей, известная как Эскадрилья Бродяг под предводительством Вейджа Антиллеса, должна была тайно проникнуть на Корусант и взорвать мощный генератор энергощита.
    Бродяги справились с поставленной задачей, что позволило флоту Новой Республики под командованием знаменитого адмирала Акбара войти в систему Корусанта и отбить галактическую столицу у войск Исанн Айсард, однако долгожданная победа была омрачена вспышкой эпидемии вируса "крайтос".
    Новая Республика

    Имперский Город был переименован в Город Новой Республики, а прежнее официальное название, Имперский Центр, было забыто. После побега Айсард с Корусанта к Тайферре, начала усиливаться раздробленность Империи, поскольку Имперцы потеряли веру в своих лидеров, а оставшиеся в живых из Правящих кругов Империи, слабо обеспечивали и поддерживали центральное управление. В своем стремлении вернуть былую власть они поддержали великого адмирала Трауна как Верховного Командующего - по ошибке поверив, что он, как представитель не человеческой расы, без положения в их политическом мире, в будущем обязательно останется лояльным и подвластным.
    В 8 после ЯБ, Корусант был окружен флотом Хапийских Боевых Драконов - первый случай за тысячелетия, когда замкнутое общество пошло на контакт с остальной частью галактики, с тех пор как Хапийский Консорциум закрыл свои границы приблизительно в 3100 до ЯБ. В зале приема Хапийские делегаты подарили Новой Республике много великолепных подарков, включая несколько захваченных Имперских Звездных Разрушителей.
    Заключительный подарок стал самым шокирующим из всех. Сын и наследник Хапийской Матери Королевы Изолдер представился Консулу Лее Органе как ее потенциальный жених. Несмотря на понимание выгоды от этого брака, Лея все еще была привязана к Хану Соло. После приключений на Датомире и поражения Имперского военачальника Зинджа от рук Хапийского флота, Хан Соло и Лея Органа поженились в Альдераанском консульстве на Корусанте. На свадьбу были приглашены сотни друзей и должностных лиц.
    В 9 после ЯБ, во время Кризиса Трауна, флот Трауна осадил галактическую столицу. Так как его силы были численно превзойдены Ново Республиканскими оборонительными силами Корусанта, он использовал технологию маскировки, чтобы создать эффективное осадное оружие. Для этого Траун использовал 22 астероида, прикрепив к ним маскировочные устройства и разместив их на борту своего Звездного Разрушителя. Во время сражения Траун оставил астероиды на низкой орбите и отступил в гиперкосмос, создав невидимое астероидное поле вокруг галактической столицы.
    В результате, Новая Республика столкнулась с двумя главными проблемами: она не могла убрать энергетическое поле вокруг планеты из-за опасности падения астероидов на густо населенный город, а также блокировалось космическое движение около планеты из-за опасности столкновения. Корусант был парализован. После того, как Траун погиб в Битве за Билбринжи, астероидная блокада была снята, и Корусант снова был свободен.
    Новая Республика успешно удерживала Корусант в течение трех лет, но затем в 10 после ЯБ клонированный Император Палпатин (воспользовавшись преимуществом недавних достижений Гранд Адмирала Трауна) организовал нападение на Корусант и другие ключевые миры Новой Республики. Это заставило главу государства Мон Мотму рассмотреть план защиты галактической столицы. Однако этот план так и не был претворен в жизнь, так как объединенная Имперская армада начала бомбардировку Корусанта с орбиты, столь мощную, что даже энергощит не смог ее сдержать. Мон Мотма издала указ об общей эвакуации всего населения столицы. Таким образом, Империя снова получила свой Центр, а Новая Республика обратилась к партизанской борьбе.
    Однако, после того как Корусант был снова захвачен, Имперский Совет решил, что пришло время выбирать нового Галактического Императора. Различные адмиралы, генералы, Моффы, Инквизиторы, COMPNOR и должностные лица Имперского Бюро Безопасности не сошлись во мнениях, и скоро среди Имперских партий на планете вспыхнул вооруженный конфликт («Имперская Гражданская Война»). Во время конфликта Имперская Столица изрядно пострадала. Космос вокруг Корусанта был замусорен обломками звездолетов, которые в течение многих лет находились около планеты.
    После того как Палпатин окончательно умер в 11 после ЯБ в Битве за Ондерон, планета перешла под власть Новой Республики, которая использовала строительных дроидов EVS для разбора развалин и создания новых небоскребов. Из-за прошедшей бойни большая часть населения покинула Корусант, оставив многие из квартир средних уровней города пустующими, хотя и пригодными для жилья. Более низкие и темные уровни остались нетронутыми программой реконструкции и стали местом сборищ различных преступных группировок.
    В 17 после ЯБ, после Кризиса Черного Флота, Здание Сената, где Лея Органа Соло готовилась выступить с речью, было атаковано Бракиссом и Дольфом и сильно повреждено, требуя почти полной его реконструкции.
    В 19 после ЯБ, после подписания Соглашения между главой Осколков Империи гранд адмиралом Гиладом Пеллеоном и главой Новой Республики Понк Гаврисом на Химере, Мастер Джедай Люк Скайуокер и Мара Джейд Скайуокер сыграли на Корусанте свадьбу. Свадебную церемонию попыталась сорвать группа Имперских приверженцев, проникшие на место событий и нанявшие банду гонщиков на свупах.
    В 22 после ЯБ, Вторая Империя проникла в систему Корусанта, используя замаскированную Академию Теней, оставшуюся на орбите и невидимой для глаз вооруженных сил Новой Республики и Сил Планетарной Защиты Корусанта. Силы Второй Империи, состоящие из штурмового шаттла бывшего TIE пилота Корла и нескольких измененных TIE истребителей, пришвартовались к крейсеру Адамант и сбежали с ним в гиперпространство с ценным грузом гипердвигателей звездолетов.
    Вторая Империя также послала на Корусант трех Ночных сестер: Тамит Кай, Гаровин и Вилас, для проникновения на более низкие уровни и вербовки последователей. Те, у кого обнаружилась чувствительность к Силе, стали Темными Джедаями, в то время как другие стали TIE пилотами и штурмовиками. Однако Джедаи Падаваны Джайна, Джейсен Соло, Тенэль Ка и Лоубакка использовали несколько солнечных зеркал, чтобы сжечь системы маскировки Академии Теней, показав ее флоту Новой Республики. Но станция смогла сбежать и в этот раз. К счастью, Вторая Империя позже была побеждена в течение сражения на Явине IV.
    Юужань'тар
    Самым мрачным периодом для Корусанта являлся пик Войны с Юужань Вонгами, когда Вонги сокрушили оборону Республики тремя волнами атаки, и завоевала планету. Во время штурма, планета-город, заселенная тысячелетиями, была полностью опустошена. Во время сражения погибли миллиарды жизней, а городские огни Корусанта впервые погасли за многих тысячелетия.

    "В моих снах я вижу… Корусант, сотрясаемый орбитальными бомбардировками с огромных кораблей невероятного дизайна. Я вижу, как Корусант, источник галактической культуры, превращается в джунгли гораздо более враждебные и чуждые, чем джунгли Харуун-Кэла. Я вижу конец цивилизации"

    - Мейс Винду о своем видении приблизительно в 22 до ЯБ

    Многое из того, что делало Корусант уникальным, было уничтожено или изменено, для удовлетворения потребностей захватчиков. Императорский дворец был разрушен, когда глава государства Борск Фей'лья взорвал бомбу в своем офисе, горы Манарэй, последняя нетронутая часть планеты, были превращены взрывом в гигантские кратеры, Западное Море, единственный открытый водоем планеты, был превращен в гигантский наследственный бассейн, Здание Сената стало местом нахождения Мирового Мозга, который отвечал за терроформацию планеты.
    Юужань Вонги назвали Корусант Юужань'таром, как напоминание о своем родном мире и главном божестве Юн-Юужань, а также терраформировали планету, чтобы уничтожить город и восстановить естественную экологию. Большой довин тягун подтянул планету ближе к звезде Корусанта, в результате чего климат на планете стал теплее, позволяя джунглям охватить город, в то время как реки заполнили каньоны, где когда-то прежде курсировали многочисленные аэроспидеры.
    Три меньших луны Корусанта были смещены со своих первоначальных орбит, в то время как его наибольшая луна была разрушена. Обломки луны и неисчисляемые тонны остатков мега-города , выброшенных на орбиту, превратились в широкий пояс астероидов вокруг планеты, известный как "Радужный Мост". Это поле вращалось вокруг Корусанта под углом 17 градусов.
    Населения планеты (не Юужань Вонгов) было отправлено за пределы системы на больших судах, хотя в действительности на самых низких уровнях города остались жители, назвавшие "новый" Корусант некрополисом.
    Когда живая планета Зонама Секот внезапно вошла в систему, она разрушила Радужный Мост, снова переместила оставшиеся луны и подтянула Корусант к его первоначальной орбите, вызвав вулканические извержения и землетрясения впервые через две тысячи лет. Внезапное появление планеты вынудило лидеров вооруженных сил Юужань Вонгов прервать свое нападение на Мон Каламари и вернуться к Ядру, поскольку бесконечные шторма и экологические изменения угрожали уничтожить все проделанные преобразования. В конечном счете, Юужань Вонги были вынуждены сдаться объединенным силам Зонама Секот и Галактического Союза.
    В 30 после ЯБ Галактический Союз и Юужань Вонги подписали мирный договор, таким образом, закончив Войну. Вслед за возвращением Корусанта, было оценено, что приблизительно 365 триллионов существ по всей галактике потеряли свои жизни в течение войны. Было решено, что Корусант будет восстановлен как столица Галактического Союза, вернувшись к своему первоначальному стилю метрополис, где возможно. Мировой Мозг все еще оставался в Здании Сената, так как не было никакого способа удалить его, не причинив вреда планете.
    Был построен Новый Храм Джедаев. Также был посажен большой парк под названием Зеленое Единство, чтобы символизировать соглашение между Юужань Вонгами и Галактическим Союзом. Планета-город возрождалась.

    Новая Галактическая Империя

    В 130 г. после ЯБ, контроль над Корусантом был вырван из рук Галактического Союза после Имперской Войны Ситов, и находился теперь в руках возродившейся Империи во главе с Императором Роном Фелом. Корусант еще раз стал Имперским миром. Однако, это длилось не долго. Дарт Крэйт восстал против Императора и захватил власть на Корусанте став новым Императором. Корусант / Coruscant
    Обороноспособность

    Во время вторжения Юужань Вонгов, Корусант имел четыре защитных линии. Первой линией была серия минных полей. Они были дезактивированы во время Битвы за Корусант по воле Лэндо Калриссиана, потому что он полагал, что они принесут больше вреда, чем пользы, и были включены Калриссианом позже, когда атакующий флот Вонгов оказался посреди этих полей. Второй линией был ряд Оборонительных Платформ Голан, большинство из которых было разрушено, когда Вонги прорвались через первую линию. Третьей линией был массивный планетарный энергощит, управляемый с поверхности Корусанта. Вонги применили тактику судов-камикадзе, которые врезались в щит, вызвав перегрузку и его отключение. Четвертой и последней линией было множество турболазеров, установленных на крышах. Некоторые из них были автоматическими, другие управлялись стрелками или астромеханическими дроидами. Также имелась протонная бомба в офисе главы государства, которая была взорвана, когда воины Вонги заняли императорский дворец.
    P.S.

    Как бы Корусант ни менялся и что бы с ним ни творилось, нет сомнений в том, что планета всегда будет играет ключевую роль в жизни всей галактики, а правитель Корусанта по сути будет властелином. Корусант всегда будет шумной и процветающей планетой, как однажды это было во времена Старой Республики.


    Да прибудет с Вами Сила

    Сообщение отредактировал Джедай - Среда, 30.06.2010, 17:20:47
     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Хостинг от uCoz